家用主机入华 传统厂商重视中国市场
万年无中文的《如龙》系列新作中文化暗示着什么
伴随十年家用游戏主机在华解禁,此次TGS成为政策利好后首个亚洲游戏展会,无论是已经确定入华,并且将在9月23日在华上市的XBOXONE,还是尚未敲定中国入华时间表,但是在中文化服务上始终活跃的PS4,家用主机厂商都表现出对中国市场的无比期待,在TGS之前的索尼亚洲发布会专场上,索尼公布了《噬神者2 愤怒爆裂》,《讨鬼传:极》,《梦幻之星:新星》,《高达破坏者2》,《限界凸记:萌情编年史》,《秩序1886》,《血源》等索尼第一方,第三方中文大作,相比这些,卡普空《生化危机:启示录2》,《如龙:0》这种系列首次中文化的公布也从侧面证明这些厂商对于大陆用户影响力,潜力的肯定,但相比国内厂商对于家用游戏主机却并不看好,网传国内一线厂商对于家用游戏主机游戏开发和代理持谨慎态度。毕竟相比家用主机高昂开发成本和宣传费用,手机游戏显得更加保险。
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