版权游戏续作当道 玩家游戏厂商的良性循环
游戏也好,玩家也好,SG也好,其乐融融
版权游戏在很早的时候就已经成为国外游戏厂商的共识,因为在开发成本高昂的家用主机平台,创新IP面临更大的宣传成本以及更大的失败几率,在现实面前,国外厂商,尤其是保守的日本厂商更乐于在原有成功基础上开发系列续作《最终幻想》,《女神异闻录》,《刺客信条》。外传《三国无双7:帝国》,《勇者斗恶龙:英雄》,跨游戏穿越游戏《任天堂大乱斗》。但是相比国内的CJ展会,我们可以注意到TGS展会玩家还是单纯的冲着游戏本身的魅力前来,这一过程中的游戏周边,游戏试玩,制作人讲解也都是基于各自的粉丝群体,这一点不同与国内展会纯拼奶拼周边。培养玩家对于游戏,对厂商的信赖与热爱,这是中国游戏所欠缺的。
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