来源:安趣网 作者: 发表于
没有边际的娱乐,瞬息万变的需求
手机娱乐无处不在
以前地铁里等车的人看的都是报纸杂志,现在我们却成为了低头族,对手机爱不释手。截至目前,国内PC网游用户为3.5亿,移动游戏用户数量约为3.3亿人,更多的玩家加入了移动游戏的阵营。伴随着手机销量的迅速增长,人人都有了“游戏机”,国内移动游戏产业获得了快速发展。这些进一步催生了手游娱乐以及音乐和影视等泛娱乐的需求,移动互联网下时间碎片化的特性也让手机娱乐成为了一种独特的生活方式。
与大陆人相同,随着生活压力的增大与手游时间的碎片化特点,以往端游式的精深玩法或并不能满足台湾玩家移动化的娱乐需求。现代主流游戏在画面、质量大幅度提升的同时,却也大大增加了玩家的负担。而那些萌风、贱风、傻风、二风、呆风的休闲游戏却以其新奇特的方式正中玩家追寻轻松、快速娱乐的下怀,且这股风潮已席卷至多领域。
在触控科技“Cocos开发者平台”沙龙中,不少台湾开发者对时下流行的《全民小镇》、《刀塔传奇》、《我叫MT》等产品表现出了极大的兴趣,并将它们作为主要研究对象。从“10亿开发者俱乐部”成员的成功案例上寻找可以学习的方法,显而易见,它们中最大的特点,都是基于同一款开源游戏引擎——Cocos 2d-x。
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