形成差异化
品牌广告商总喜欢有趣的构思和机会。摆脱标准的横幅广告是一个不错的方法。多元媒体、视频和其他独特的展示方式都极具吸引力。
但注意,如果展示方式的定制性过高,那么你就面临实施成本上涨的风险(即增加间接成本和降低利润)。此外,这些展示方式也可能会减少你的用户,因为玩家可能会觉得遭到打扰。
原生广告是新的方法,并在直接营销方面取得了不错的效果。一些品牌已经开始使用这个方法,而结合原生广告和视频广告的展示方式的前景也非常良好。
总的来说,原生广告在手游中的实施方式将决定是否适合既有的广告品牌。
提供独特的报告和目标数据是手游开发者形成差异化的另一个方法。广告商非常注重性别、兴趣、年龄,以及受众的类型。
如果你能够收集这些数据,或从你的用户推断出这些信息,那么这能提高你的游戏对广告商的吸引力。除了提供点击率外,提供额外的报告信息也能引起他们的注意。思考一下如何才能提供交互时间或分享数量等广告基准数据吧。
构建自己的品牌
大牌广告商喜欢与游戏品牌合作。把自己的游戏包装成品牌毫无疑问能让自己标新立异。
尽管这听起来过分简单化,但却是千真万确。如《愤怒的小鸟》、《糖果粉碎传奇》、《鳄鱼小顽皮爱洗澡》等知名手游已经建立了自己的品牌,并取得了大量的收入。
即便在当今手游品种繁多,竞争激烈的情况下,这些知名品牌仍是大型广告商的首要合作对象。
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