来源:Gamasutra 作者: 发表于
上周听说10年前我为动视制作的一款游戏:《吸血鬼之避世血族》被帝国杂志的读者们评选为有史以来一百个最佳游戏之一。这是今年关于我的游戏最新的好消息。今年早些时候,育碧开展了一个长达一周的活动来庆祝《魔法门之英雄无敌3》的15周年纪念日,迪士尼在欢呼声中发布了唐老鸭俱乐部的“重制”版本。在Extra Credits里有人说起无声狂啸,《电脑游戏世界》评选的有史以来最优秀的150款游戏之一,至今依然有售。总而言之,在庆祝我进入游戏行业35周年的同时,对于我的事业进展感觉还是很不错的。
然而,就在看到关于避世血族的好消息的几小时之后,我收到了一封来自一款大型游戏工作室的email,拒绝了我对制作人职位的申请。这不过是在过去五年里我收到的成百上千拒绝我申请制作人职位的信件的其中之一罢了。
现在,不要对此感到遗憾。我现在很享受晚上在洛杉矶电影学校里教授游戏制作,白天则以一些契约设计和制作工作做为补充。然而,我一直都保持着对尝试新机会的兴趣,而且我会为其后的挑战放弃当前的咨询工作。
即使如此,那天下午我还是被制作过几款在当时被认为是最佳游戏的讽刺事实打击到了,而就算是这样也没有一家游戏工作室或是开发商看起来会给我哪怕是一次电话面试的机会。于是我决定在Facebook中表达我的不快。
让我吃惊的是,那条信息收到了一百条来自朋友和同行的评论。很明显我说到痛处了。我唯一一次收到这样的回应还是在我表述游戏行业需要更大的性取向多样性的时候。在读过前几条信息之后,我了解了这个问题的本质:有人指出,虽然我的职业生涯如此成功但仍面临找工作难题的原因是年龄歧视。
年龄歧视,因为一个人的年龄而歧视他/她。我在以前并没有认真考虑过这个问题。别看我已经年近花甲,但我觉得自己还是蛮年轻的。毕竟我还有很多和我20岁时相同的兴趣、品味和能力。老人就不会再成天玩游戏或是坐过山车或是看幻想电影的午夜首映会了,是吗?
显然他们还会继续下去。我的朋友里很多四十岁或者更老的人都提到过他们在找工作时遇到困难,因为潜在的雇主认为他们老得不适合在游戏业工作。
一个曾在大型游戏公司工作过的朋友和我说他最近在另一家大型游戏公司面试的事。经过了几轮电话和个人面试,公司请他和他的妻子坐飞机到公司所在地,安排他们住进高级酒店,并开展了最终面试。然而,在面试时他被介绍给一个会马上成为他上司的人,一个比他年轻20岁的人。第二天,他被通知说他落选了。他怀疑原因是他的未来上司对管理一个比他老这么多的人很不感冒。
现在,可能有很多个原因使他失掉这个工作机会——但是当你的求职路已经到了你的伴侣要跟着你为搬家找房子的时候,原因就很可能是一些戏剧性的东西。
我获知自己落选的原因的可能是十分低的,但我会回过头去审视自己落选的时候,看看年龄歧视会不会是一个可能的解释。
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