众筹,在中国属于一个完完全全的舶来品。而手游众筹,在国内似乎成了一个手游小团队临时取暖的去处。很多游戏开发团队对于手游众筹的认知,或许仅停留在获得资金进行游戏研发运营的层面。其中当然也偶有成功的案例出现,但即使是成功融资的团队,也依然要对怀揣游戏梦的小伙伴说一句“不推荐“。可以看出如今我国手游众筹尚在冰点期,许多难题亟待解决,前路飘渺。
众筹项目规模小 付费和众筹意识稀薄
小曾是一名不折不扣的游戏发烧友,正在独立研发一款独立手游《小鸟战争》。他的团队成员均为学生,因此保持在很小的团队规模,而且“不会有集中的时间段去制作游戏,只能互相磨合着做”。现在,他们的游戏第一个版本已经成型并放出下载,他希望通过众筹的方式来获得游戏开发的下一步资金。在国内某知名众筹网站的“游戏”分类下,小曾展示内容丰富的项目引起了相对较多关注。但是,“看的多,付的少”。曾昭亮一共需要募集5000元资金,筹集资金等级分为5元、10元、50元、100元、1000元五个等级,募集周期根据网站推荐定为30天。他介绍,“众筹上线一天之内就获得了10元钱,筹集完成大概用了30天,其中选择10元等级的人最多。”对比业内一些人脉广、资金厚的游戏研发商,动辄就是几百万,手游众筹不免显得有点“辛酸”。
现阶段,国内提供众筹业务的有点名时间、追梦网、众筹网和淘宝众筹等网站。从各大众筹网站的游戏立项来看多以手游众筹为主,发起人通常是中小型游戏研发团队。因此,众筹资金目标普遍分布在数千元至万元,鲜少出现突破十万的项目。从结果来看,游戏众筹的成功率在五成左右甚至更低。追梦网合伙人陈卫邦认为“现阶段国内游戏众筹的发展情况不容乐观,无论是从项目数量和项目规模上来看都很小。”
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