免费时代:得不偿失的崎岖之路
《暖暖温泉乡》、《口袋学院2》、《大江户城》、《冠军足球物语》等游戏给带来了相当大的人气。这一时期的游戏依然保持了开罗无厘头的经营游戏风格,深受经营类游戏玩家的喜爱。然而,在下载记录一次又一次被刷新的喜人成绩之下,开罗公司却发现了新的问题:游戏的下载量和实际收入之间有着相当巨大的差距。曾经有一篇关于开罗游戏的报道就曾经说过,开罗公司经过一次调查后发现,开罗游戏的实际安装量远远大于他们在渠道获得的下载收入!这一点其实很容易理解,当时的中国,几乎大多数玩家手里的开罗游戏都是盗版,甚至有很多都是经过第三方重新打包,加上自己广告代码的版本。
与其让玩家下载盗版,倒不如从源头上进行免费行为。加上2012年F2P式的道具收费式游戏开始兴旺,开罗也于2012年1月31日推出第一款免费下载、道具收费的模拟经营游戏——《开拓无人岛》。虽然是以无料的形式放出,不过在游戏中加入了“仲间介绍所”这一设定,玩家可以用5个金币抽取普通伙伴,也可以用12个金币抽取高级伙伴。虽然金币可以在通过游戏时间积累,可是如果想要速成的话,也是可以直接课金购买的。这种尝试其实并没有引来玩家太大的反感,从公平的层面来说,至少每个人都是有机会不花钱抽到高级伙伴的。
开罗公司有没有在《开拓无人岛》上赚到很多钱,这一点确实很难说,但是在这之后,开罗公司又相继推出了《时尚洋品店》和《住宅梦物语》等多款F2P式模拟游戏。游戏中课金的分量越来越重,在《住宅梦物语》中,平衡被打破,玩家如果不课金的话,一些搭配组合是很难拿到的。然而很快,开罗公司在技术层面上的弱点便暴露出来。游戏内购系统的消费系统漏洞验证被攻破。这些作品被八门神器等破解器轻松破解。玩家借助破解器便可获得游戏中需要花费现金购买的道具,这大大降低了产品的盈利能力。也许是由于使用破解器的用户多数来自于中国市场,对开罗在日本的收费并未造成巨大的影响。开罗对破解器造成的问题并未足够重视,直到《冠军足球物语2》的出现。
《冠军足球物语2》基本继承了《冠军足球物语》的经典玩法,并在加入了收费道具的基础上加入了网络对战模式。而正是网络对战模式的加入,让开罗品尝到了技术短板的恶果:《冠军足球物语2》发布不久便可以使用破解器破解。中国玩家先是使用破解软解进行免费内购,再通过网络对战用自己通过破解器培育的高质量球员对正常课金的日本用户进行花式吊打。这一BUG严重损害了正常付费的日本玩家的游戏乐趣,为中国玩家招致如潮恶评的同时,也大大影响了粉丝玩家对游戏的喜爱。
然而,开罗在F2P上出现的问题并不仅限于破解器之困。更大的问题出在开罗自身对道具收费的设计理念上。
在尝到了道具收费的甜头之后,开罗公司开始将游戏中的收费点扩大化:如果说不想看广告需要花钱屏蔽还算正常的话,那么横屏模式游戏都需要花钱解锁的设定简直堪称惨无人道的级别了。
2013年10月推出的《创意蛋糕店》可以说得上是开罗游戏在免费时代的最后疯狂。这款游戏为了避免玩家修改数据,任何获得ROOT权限的机器都不可以进行游戏;游戏时需要全程联网验证,没有网络环境就不能进行游戏;游戏中的付费点到处都有,从购买材料到选择厨师,只要你课金,你就能像神一般的存在。这时的开罗已经站在了玩家的对立面,小作坊时代大家和谐相处,探究游戏某个细节乐趣的场景已经完全不不在。
也许就连开罗的设计师也感受到了道具收费带来的重重压力。森也熊在这一时期的角色大多以建筑工人出现,虽然当上了老板,开了一家森也建筑株式会社,可是每天汗流浃背的森野熊再也看不到笑容,因为它知道,这不是它最初想做的。
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