市场现状:2014年前三季度,轻度手游成为用户游戏主力军
根据艾瑞咨询最新移动游戏监测产品mGameTracker数据显示,2014年第一季度到第三季度,市场上的重度游戏数量正在逐步减少,年初业内预见的MMORPG与动作类等偏重度游戏的市场流行程度尚未迎来爆发点,而以跑酷、消除、塔防、益智等为首的轻度游戏则更受市场的欢迎。
从数据显示可见,前三季度中重度游戏的产品占有率遭受轻度游戏蚕食,呈持续下降趋势;而轻度游戏的产品占有率则从第一季度的42.6%提升到了54%,已有引领游戏市场之势。
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