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深度解密:日本动漫IP授权潜规则与成功之路

来源:新浪    作者:   发表于

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  国内动漫IP类产品环境

  和游戏领域相比,国内视频网站更早开始购买日本动画版权,越来越多的日本动画通过合法授权的方式进入中国市场。这一现象体现出国内越来越重视版权机制,整个产业环境布局日趋成熟,因此手游购买动漫类IP是非常值得推荐的做法。而伴随而来的,IP维权也是一个必须正视的问题。

  随着渠道和平台商的运营模式日趋成熟,品牌形象是它们必须考虑的一个环节,推荐侵权产品会带来负面影响的可能性不能忽视。因此,渠道和平台在初审提交产品的 过程中,首先会评估产品未来是否会因版权问题而受影响。其次当版权方找到渠道方时,后者一般都会提供协助,下架或通知调整问题产品。另据一些有版权授权交 易的厂商透露,目前国内部分政府部门对维权的支持力度也提升了不少。因此,如果出现问题侵权产品,只要及时与版权方沟通展开行动,维权还是很容易成功的。

日本动漫类IP众多,但合适中国市场的又有多少?

  虽然国内厂商争取日本动漫类IP授权的时间并不长,但现在再出手也已经不早了。据C先生透露,目前已被国内厂商拿下但并未公布的知名IP有《死神BLEACH》、《银魂》、《妖精的尾巴》、《蜡笔小新》和《机动战士高达》等。其中前三款游戏正在研发中,估计在明年3-4月份集中面市,除此以外,还有更多已授权或正在处于谈判期的IP正等待研发和曝光。由于新IP的出现速度远不及代理研发,所以适合中国市场的IP只会越来越少。即使可以多次授权,IP也不能在除吸量之外的其他方面提供太多帮助,产品若延后推出,有可能会面临用户已被洗过的的尴尬境地。争夺热门IP的授权方之位,已经刻不容缓。

  和代理日本原创精品手游相同,动漫类IP自研手游也同样面临“本土化”的挑战。表面体现在文化方面,例如前面提到的日方对游戏文本的子句斟酌,以及《海贼王》、《死神》、《机动战士高达》等官方与民间翻译差异问题;而更加深层次的,便是产品自身。如何做好日本动漫类IP的本土化研发,将会是国内代理商面临 的最大问题。

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