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针对中国用户重制 《智龙迷城》国服年内上线无望

来源:新浪    作者:   发表于

  相信大家都还记得今年5月份的时候GungHo已经宣布旗下人气游戏《智龙迷城》将在2014年年内进入中国市场,不过目前看来《智龙迷城》国服或许搭不上2014年这班车了。在GungHo财报分析会上森下一喜表示《智龙迷城》中国版由于制作方面的原因可能要等到年后才能正式发布。

  《智龙迷城》以其独创的转珠玩法在问世伊始就取得了巨大的成功,并且在之后长达一年半的时间内牢牢霸占日本App Store和Google Play游戏类畅销榜榜首的位置,值得一提的是《智龙迷城》同时也是全球ARPU最高的手游产品。虽然后起之秀《怪物弹珠》多番将《智龙迷城》拉下神坛,目前两款作品也围绕着榜首展开激烈的近身肉搏,但短期内《智龙迷城》仍然不会交出日本最强手游的头衔。

  《智龙迷城》全球4000万下载量中有3100万来自日本国内,而该游戏目前在日本地区似乎遇到了发展瓶颈,MAU虽然仍旧维持在比较高的水平,但付费率却不断下降,新用户增长也越发钝化。目前《智龙迷城》在全球共计33个国家地区上架,但其中真正能够形成一定气候的只有日本本土市场、北美市场、韩国市场、香港台湾地区。

  在这样的情况下,中国市场就成为《智龙迷城》海外扩张中非常重要的一环。但令人不解的是自今年5月首次公布《智龙迷城》将要进入中国市场之后GungHo就再也没有发布过任何相关信息,甚至在中国地区的合作伙伴是谁GungHo也没有给予正面回应。国内有消息称是腾讯拿下了《智龙迷城》国服的代理,但腾讯方面对这一报道同样不置可否。

  10月29日当有关《智龙迷城》国服的问题再次被提出时,GungHo社长森下一喜坦言,原计划于2014年年内在中国上线的《智龙迷城》有可能将要到年后才能正式与大家见面。《智龙迷城》国服针对中国用户的特点进行全面重制则是导致延期的主要原因。

  那么问题来了,招式见老的《智龙迷城》在前有《逆转三国》后有《神魔之塔》,左有《刀塔传奇》右有《天龙八部》的国内市场上能交出一份怎样的答卷?

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