巨人网络总裁纪学锋近日对外透露,巨人网络已经在考虑再次上市。“应该不会等到三五年那么久,具体是选择香港还是内地目前还没有确定,员工肯定会持股。”
随着各大端游厂商加速布局手游领域,追逐市场增量,再加上大量端游人才转向手游研发,国内客户端网络游戏市场已出现颓势。纪学锋表示,未来两到三年内,巨人网络将全力向移动端进军,并在智能硬件、移动软件方面加大开发,同时用收购的方式占据更多的流量入口。
7年上市之路 市值缩水一半
2007年11月1日,巨人网络在纽约交易所挂牌上市,发行价15.5美元,市值达到42亿美元,成为当时在美国IPO最大的中国民营企业。
而在今年7月,巨人网络完成私有化,正式退市。在退市时,巨人公司股价定格于收盘时的11.92美元,市值显示为28.7亿美元,上市近7年,巨人网络市值损失了近一半。
对于公司市值的缩水,巨人网络CFO张颖曾表示,由于受到一些企业违规指控的波及,导致公司的股价被低估60%。而业界的普遍观点认为,巨人的市值被低估更多的是来源于美国投资者对于中国游戏市场缺乏兴趣所致。
端游市场疲软 手游市场能否后来者居上?
相对于端游市场的持续疲软,手游这个新兴的市场拥有足够大的潜力。而巨人进入的脚步显得略微缓慢。2013年6月,巨人收购了北京手游研发公司帝江网络,首次踏入手游市场。2014年3月10日,巨人正式对外宣布成立手游子公司,全面进军手游行业。
而晚到的巨人面对的是一个竞争异常激烈,氛围极为浮躁的市场。在这个快餐化的消费市场里,一款游戏的市场寿命最短可能仅有半个月,最长也很难超过半年。
纪学锋坦言,巨人前面几年在手游方面起步太晚。“从明年开始,我对手游团队提出的要求是不看利润,只看市场份额和流水。”
而站在媒体角度客观的来看,手机游戏生命周期短、更新迭代快,很难做到像端游一样持久性盈利。巨人、盛大这些老牌游戏企业现在的布局更多的是跑马圈地,面对移动互联网的强势来袭,转型也是不得不为之。
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