11月12日晚上,腾讯公布了2014年第三季度的财报,这份财报披露了腾讯今年截止9月30日九个月以来的详细财务数据。对于游戏行业尤其是当下热门的移动游戏行业来说,作为当下市场份额的最大占据者,腾讯的移动游戏收入一直都是被关注的焦点。而这一次,被关注的原因有一些特殊,因为在微信和手机QQ两匹战马的拉动下,腾讯手游收入首次出现了同比下降。
小滑坡在2013年第四季度,腾讯通过微信和手机QQ获得的移动游戏收入为6亿元,在今年第一季度,这个数字翻了三倍,变成了18亿元,在第二季度,这个数字为30亿元。而在刚刚发布的第三季度财报中,腾讯总收入为155亿元人民币,同比增长34.3%;公司权益持有人应占盈利为人民币38.7亿元人民币,同比增长20%。其中最引人注目的是,长期霸榜的腾讯,手机游戏营收仅为26亿元,环比下降13%。
在财报中,腾讯把手游营收下降的原因归结为游戏新版本的延迟发布。起因是从今年暑假开始,苹果规定必须在游戏中推出访客登录的选项,而此前腾讯游戏必须通过微信或者QQ账号登陆游戏。直到2014年10月,腾讯才大致在旗下游戏中完成了访客登录选项的整合。
作为印证的是,在整个第三季度,腾讯仅在微信平台发布了4款游戏,分别是《欢乐西游》《全民农场》《天天富翁》和《糖果传奇》,在整个九月份,没有一款新游戏在微信平台发布。作为对比,在整个第二季度,腾讯在微信平台发布的游戏数量为9款,超出第三季度的两倍。
在腾讯2014年第三季度推出的几款新产品中,除了《天天富翁》(代理)表现不错,其余成绩平平。特别是此前已基本取得全球范围成功的《糖果传奇》,腾讯花力气拿下后,给了相当多的推广资源,如与“滴滴打车”交叉推广、巨资找金秀贤代言等,但游戏上线后长久徘徊在畅销榜20名开外。这些表现,都很大程度上导致了整个季度收入数字的下滑。
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