从出海到投资,中国游戏企业的布局之道
Google商业客户解决方案部中国区负责人张山峰曾表示,韩国的智能手机普及率高达73%,智能手机用户中70%会安装游戏应用。高度成熟的付费市场,带来的是韩国游戏市场的吸金能力的巨大优势。
但早在2013年韩国政府就大力推动《游戏中毒法》,并一直致力于将打游戏、酗酒、吸毒和赌博统一定义为“四大中毒”加以管理。伴随着各种来自韩国本土政策上的管制,越来越多优秀的韩国游戏开始无法及时上线。而更糟糕的是恶劣的游戏环境,带来了投资游戏团队的资本市场正在慢慢消失,韩国国内游戏产业发展现在可谓是举步维艰。
这种情况无疑给中国游戏企业创造了很多新的机会,出于对人才的渴求,在国内赚取丰厚利润中国游戏公司纷纷开始借助资本力量斥巨资收购韩国游戏团队,也正因此中国进入韩国市场的游戏公司越来越多。根据KOTRA发布的最新数据显示,截至2013年6月末,韩国总共吸引了中国资本共计57.18亿美元,而进入韩国的中国企业数量也达到2002家。
随着中国企业正在向韩国游戏市场进行疯狂的资金投入,韩国业界甚至开始产生一种“韩国游戏产业的技术和人才资源都会被中国市场垄断”的悲观情绪,但不可否认的是,中国游戏势力正在崛起。
出口转内销,最终战场仍然还是国内
一方面是中国巨大的游戏市场背后存在的本土化困境,而另一方面是中国游戏公司在韩国游戏业界的越来越举足轻重。韩国虽然是一个高度发达的市场,但整体的市场盘子相比国内仍然略显不足,而国内无疑成为韩国游戏的一个很好的倾销场所。
在前不久韩国文化振兴院的一份报告中,2012年韩国游戏产业的流水是26亿4000万美金,其中对中国的输出占了10亿2000万美金,将近50%左右的收入来自于中国。在韩国游戏行业对海外输出的营业额中,中国市场占据的比重越来越高。
2008年中国以26.7%变成了韩国游戏输出的第一大国,而原先第一大输出国的日本只占了20.8%。并且这一数字每年都在增加,2009年增长到了34.9%、2010年37.1%、2011年38.2%、2012年38.6%、2013年可以说超过了40%,韩国游戏产业整体流水的将近一半来自中国市场。
逐渐占领韩国游戏市场的中国巨头,开始通过自身本土化的渠道优势,大批量引入韩国游戏,这虽然一定程度上引起了韩国业界的担忧,但全球游戏市场的融合已经成为一种趋势,中国土豪无疑会在这场中韩游戏大战中占据主导地位,而国内仍然会是最主要的战场。
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