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首届HTML5移动游戏大会今日在京召开

来源:265G    作者:   发表于

  2014年11月19日,由专业移动游戏技术服务商白鹭引擎(Egret Engine)主办的首届HTML5移动游戏大会在北京国际会议中心召开,会议将邀请包含360、小米、昆仑、51wan等29位游戏公司创始人及高管人员出席会议,共商HTML5移动游戏大势,推动游戏前行。

  2014年可谓是HTML5游戏发展的元年。经过数年的沉淀,被乔布斯誉为未来的HTML5技术终于迎来了黄金发展期。据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支持HTML5,同时HTML开发者数量将达到200万。而近期,基于Egret引擎开发的《围住神经猫》的爆发和众多小游戏的迅速爆红,也预示着HTML5将成为未来5-10年内,移动互联网领域的主宰者。

  本次会议,将围绕HTML5游戏未来发展之路进行演讲、讨论及颁奖。其中,由游戏多CEO陈艺超主持,51wan CEO刘阳、QQ浏览器副总经理莫沙、昆仑游戏副总裁庞益军、恺英网络CEO王悦共同参与的圆桌会议将探讨HTML5移动游戏的内容与渠道之路,为未来发展之路提供借鉴及指导。据悉,51wan明年将推出HTML5游戏平台,届时市面上多款精品H5游戏将登陆平台,可见51wan对HTML5的布局已慢慢成型。

  论HTML5移动游戏的内容,从早期的《围住神经猫》开始,在微信手机端上,已初见端倪。但HTML5游戏的许多内容均不成熟,收费点模糊、周期短等缺陷成为急需解决的问题。而渠道如何推广,也是众多游戏商关心之处。相信通过本次圆桌会议,这些问题都将一一梳理清晰。

  除此之外,Egret也将在本届HTML5移动游戏大会上发布新产品。Egret秉持着全方位解决移动游戏开发者技术难题,为开发者提供一站式行业解决方案,完善HTML5游戏技术,拥抱HTML5大时代的理念,将发布发布Egret engine、Egret Runtime等五款重量级产品。

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