腾讯互娱平台“泛娱乐“战略的形成和布局时间表
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2003年,腾讯游戏平台成立, 11年来连接起数亿玩家粉丝,成为全球游戏用户规模最的
互联网服务提供商,推出了众多备受数亿玩家喜爱的网络游戏产品。
2012年,腾讯互娱正式提出以IP为核心的“泛娱乐”战略,展开系统的互动娱乐业务布局,并先后成立了腾讯动漫、腾讯文学两大业务平台。通过经典IP引入与原创IP培育,进行多平台、跨领域的泛娱乐拓展,致力基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。
2012年3月,腾讯动漫正式成立,是腾讯互动娱乐旗下首个泛娱乐实体平台。
2013年,腾讯动漫斥资千万元购买了《火影忍者》、《海贼王》等11部经典日漫电子版权并免费推送用户,即旨在通过塑造国人正版版权观念,为后续IP商业价值的挖掘奠定基础。
2013年9月10日,腾讯文学正式亮相。并于2014年4月16日宣布以子公司形式独立运营。现任首席执行官(CEO)为中国网络文学产业现行商业规则缔造者吴文辉。
2014年9月17日,腾讯公司COO任宇昕在“腾讯互娱明星IP电影计划发布会暨第二届互娱艺术高峰论坛”上宣布,以优质IP(intellectual property,知识产权)为核心的影视业务平台“腾讯电影+”正式成立。这是继腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学之后,腾讯互动娱乐(以下简称腾讯互娱)推出的第四个实体业务平台,标志着腾讯互娱正式布局电影业务。
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