由2015年Q1季度数据报告中可以看出,移动游戏市场新上线游戏分布以角色扮演与卡牌类手游平分秋色,各占比为15%。虽然依旧占有较大比例,但卡牌类游戏占比却进一步走低,角色扮演类手游是否会逐渐取代卡牌不可撼动的第一宝座,还有待探讨。不过众多游戏研发企业都已瞄准这一势头,在2015年不约而同地布局重度精品手游产品。把自由IP产品进一步深耕,充分发挥重度IP特性的同时,提高游戏寿命,激活玩家的参与程度,打造多款或者一款可以长期火爆的手游产品。
虽然手游未来的发展趋势正逐步迈入向中重度手游发展的趋势,但从用户选择上可以看出,休闲益智类游戏占比8%,依然持以稳定的用户率,不过往往这部分用户涉猎范围也较广。射击类与塔防类游戏占比9%,同样凭借着庞大的用户基数,占有一定的市场份额。虽然各项数据中都表明出,2015年手游总体大数据都已增势、创新高为主。但同时我们也不能忽视一个严重的问题,无论是哪种类型的手游,严重的同质化问题必将致使中国手游行业走入瓶颈倦怠期,注入新鲜的血液才是我们更应该思考的下一步。
固在此大前提之下,已经有一部分企业从中嗅出一丝商机,依据艾瑞咨询近期一份报告中指出,2014年度全国拥有4000万电竞爱好者,2亿的潜在受众,市场潜力预估将达到1000亿,并以复合增长率20%的可观数值正持续增长着。而4月平台数据中显示MMO类手游占比猛增至17.45%。所以科幻手游会否异军突起,成为下半年手游市场的新宠儿,那都是指日可待的。
正因为不是主流,正因为能自由在轻重度之间游走的绝妙优势,正因为有科幻电影加持的大背景之下,正因为有庞大的竞技类用户市场可无限开拓,加上目前手游玩家性别分布整体依旧是以男性为主要群体,所以在各种潜在良性因素的发酵下,科幻手游才有更多机会与潜力茁壮发展。加之科幻游戏特有的火爆战斗场面完全不输重度动作类手游的画面表现度,同时,能战能养的多线发展模式,又结合了休闲类手游轻松不耗时的特点,《星际来袭》就是一款综合了上述两者优点孕育而生的产品,从目前测试情况中,以及产品在市场中的反响度可以明显看出,无论是业界、媒体还是竞技迷的口碑反馈情况来看,都能体现出它的备受期待性,也许硬派科幻的时代已经到来,你已经准备好迎战了吗?
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