2016年,HTML5产业风风火火,引人注目。其中,最大成果无疑是HTML5游戏《传奇世界H5》月流水破3000万。此举不仅引发了业内轰动,也标志着H5重度游戏时代的来临。业内人士指出,2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿。借此时机,2017年2月23日,由上方汇和上方网联合主办的TFC第五届HTML5游戏高峰论坛将在北京国际会议中心举行,多家重量级HTML5领域知名发行商、CP代表、渠道方将齐聚一堂,深入解读HTML5游戏运营推广与变现问题,指明HTML
基于棋牌游戏行业在政策、资本、产品上的成熟以及棋牌游戏产业上下游企业资源的整合、共享和协作。近日,上方传媒宣布将携手5173、合平资本、九鼎资本、极客帮、百易科技、爱奇艺游戏、魔窗、波克城市、竞技世界、同城游、途游游戏、掌上互动、蛙蛙游戏(排名不分先后)等近二十家顶级游戏资本、棋牌企业共同发起成立国内首个棋牌游戏联盟——TOP棋牌智力游戏联盟。 该联盟将以棋牌业务为核心、资源合作为主线,共同推动棋牌游戏行业的发展。目前,联盟组建工作正在如火如荼进行当中,首批联盟发起理事成员已悉数到位。联盟
随着春节假期的结束,中国手游市场正式迈入2017年。从去年年底开始,手游市场中的一些变化就已经开始显现。比如3A大作和创意黑马两种类型各领风骚、棋牌游戏正成为休闲竞技的优势品类、移动电竞已经处于爆发边缘……在2017开年的首月,各类手游产品都有怎样的表现?在春节前后,手游呈现出怎样的趋势? 近日,360游戏正式发布2017年1月手游报告。首月报告中,网易系产品盘踞手游畅销榜高达四成份额,《少年三国志》成为唯一一款登上畅销榜的卡牌类产品,《波克捕鱼》成为休闲益智类游戏的新标杆。《一起来飞车》
2016年已渐行渐远,过去一年国内游戏行业的局势进入寡头时代,不管是客户端游戏、网页游戏还是手机游戏都在这场群雄割据中或成王或挣扎或落败。金鸡报晓春来到,随着新的一年的到来游戏从业者们又开始了新的紧张和忙碌。据消息,上海追趣网络科技有限公司CEO石光卓日前宣布正式进军手游领域,并将于近期推出战略级重磅手游产品《曙光:破晓》,该消息在业内引起了较大关注。 上海追趣网络科技有限公司(以下简称“追趣游戏”)由前新浪游戏总经理石光卓创立,是一家专注于游戏产品运营及研发的新一代文化创意企业;公司秉承
2月7日,由凯撒文化、优酷土豆、柏言映画联合出品的大型3D动画网剧《少年锦衣卫》新闻发布会暨作品试映会在北京举行。 凯撒文化动漫事业部总经理,《少年锦衣卫》监制江波、《少年锦衣卫》制片人兼导演陈柏言、优酷动漫的代表、动画制作团队等主创人员及各界媒体、影评人一起出席了本次作品试映发布会。 凯撒文化江波在发布会上致辞表示:“凯撒文化的出品标准始终遵循精品原则。《少年锦衣卫》无论从作品本身的人物、世界观和想象力,还是项目团队的创意能力和执行能力来看,都与凯撒文化的精品理念深度契合。凯撒文化相信
在刚刚结束的2017年春节红包大战中,首次加入厮杀的花椒直播平台发出1亿元红包,为花椒直播赚足了流量,也将大众的目光再次聚焦于2016年兴起的网络直播平台。 去年被称为我国的“直播元年”,竞相涌入的风投资本一度将网络直播推向“风口”,网络直播平台已悄然成为大众生活不可或缺的一部分。 网民的狂欢盛宴 沈阳人汤浩然在北京某国企工作,独自在异乡生活的他在手机里安装了六款直播软件。每天下班回到家,他就会轮番打开不同的直播软件。“吃饭的时候看美食直播,饭后看体育直播,睡前看游戏直播,春节还用花椒
2016年9月,国家互联网信息办公室发布《未成年人网络保护条例(草案征求意见稿)》,并向社会公开征求意见。时至2017年1月6日,该条例征求意见稿最终形成送审版在国家法制办官网进行公示、并在一个月时间内征求社会意见,不出意外,公示期结束后经人大审议通过,我国第一份《未成年人网络保护条例》将正式出台,该条例具体落地时间可能会在今年以内。 那么这项以保护未成年人身心健康、网络安全为目的的条例中,有哪些值得游戏业界关注的部分呢?现摘取国务院法制办官网上送审版条例全文,做简要的点评。 条例中比较
现在的游戏公司已经不仅仅靠售卖游戏赚钱,游戏内氪金和售卖周边也成为了他们赚钱的重要方式。日前动视暴雪宣布成立新部门并从迪士尼挖来高管Tim Kilpin,目的是扩大游戏周边的生产,接着从玩家那里赚钱。 近日,动视暴雪宣布成立“新消费产品部”(new Consumer Products division),并从迪士尼挖来高管Tim Kilpin负责此部门。成立该部门的主要目的是扩大游戏的相关产品线,将为包括魔兽世界,使命召唤等游戏产品推出更多周边产品。 Tim Kilpin Ti
三七互娱通过下属公司西藏泰富与心动网络签署了股票发行认购协议。西藏泰富将以自有资金人民币 10,005 万元认购心动网络新增股票 725 万股,获得其增资完成后2.3841%的股权。 对于投资的目的,三七互娱在公告中表示,首先是三七互娱认可心动网络发展理念,双方前期已在游戏发行、运营推广等业务领域开展紧密合作,这次参与心动网络股票发行,将进一步加强与心动网络的战略合作。 其次是心动网络通过本次增发募集发展所需资金,将为其发展注入新动力,而三七互娱作为股东,公司有望获得更好的回
据美国权威科技媒体The Information报道,网易和谷歌目前正在就此事进行磋商,但是双方是否会达成合作尚未可知。 谷歌母公司Alphabet的董事长施密特此前曾经表示,在中国市场,谷歌需要寻找到一个商业伙伴来开展自身的一些业务,尤其是负责和政府监管部门之间的沟通。 目前,两家公司都没有就移动内容商店合作的消息发表评论。 在过去两年中,一直有消息称谷歌准备让软件商店重新返回中国市场。众所周知的是,中国长期以来是全世界增长最快的智能手机市场,而且安卓占据了八成的市场份额。不过,中国
作为引领全球数字娱乐领域的顶级盛会,2016年第十四届ChinaJoy再攀新高、再创辉煌。本届展会的各项数据再创历史新高,并吸引了来自全球泛娱乐领域的近千家企业前来参展。而展会现场的重头戏,仍然是各大游戏展台。相信2016 ChinaJoy的现场盛况,时至今日依然让人历历在目。而2016年的游戏产业也在潜移默化中不断发展,2017 ChinaJoy时值十五周年盛事,无疑将再次成为万众瞩目的焦点。 作为目前全球数字娱乐领域最具影响力的产业风向标和年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外
自2003年电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目以来,近十五年的发展让中国电竞产业今非昔比。《2016中国游戏产业报告》数据显示,中国电竞用户已达1.24亿人、总产值269.1亿元。去年李克强总理主持召开的国务院常务会议更指出:“要出台加快发展健身休闲产业指导意见,因地制宜发展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等户外运动和电子竞技等。”可见电竞产业如今不仅有规模,更有政府的支持。 从年初几场打头阵的电竞赛事中,我们已经可以清晰地看到中国电竞赛事的进步。1月16日开始的《炉石传说》黄
紧张激烈的阿里游戏年度评选的玩家投票环节已完美结束,紧接着将是各大提名游戏在严苛、专业的评委评选环节进行激烈角逐的时间段了!2016年,阿里游戏年度评选以”公平、公正、公开”为出发点,涵盖上万款游戏评选,让玩家从自身体验出发,为内心喜欢的游戏投上真实一票。
近日,中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布了《2016年移动游戏产业报告》,数据显示,2016年全年国内移动游戏总收入达819.2亿元,四个季度的销售收入分别为Q1的176.4亿元,Q2的198.4亿元,Q3的214.5亿元,Q4的229.9亿元,环比增长率均在7%以上,国内手游市场持续增长迅猛,首次超越了PC客户端游戏市场。而一直以来备受关注的产品符号诸如IP、影游联动、端改手、研运一体、电竞等继续升温,成为2016年手游行业的关注重点。 【IP依赖度加强 影游联动见成效】 与市场对于
早几年红极一时的热门手机应用《会说话的汤姆猫》大家还记得吗?最近它的开发商Outfit7被以联合好运集团控股有限公司为代表的联合好运财团已以10亿美元收购了。 这项交易的收购方并非之前传闻所说的中国化学公司浙江金科娱乐文化股份有限公司(Zhejiang Jinke Entertainment Culture)。Outfit7 Investments Ltd.(Outfit7)在新闻稿中称,公司股东已经将全部股份卖给了以欧亚平领导的联合好运为代表的亚洲投资者财团。 据金科娱乐1月1
2016年“二次元”很火,甚至有人说“投资二次元就是投资未来”。随着二次元从小众文化崛起为主流文化,2016年同样成为二次元手游的爆发年。《阴阳师》的成功让人们看到了二次元市场的潜力,紧接着《fate》《崩坏3》等二次元大IP手游也强势登陆,吸引了大批玩家的同时,也进一步推动了二次元手游市场的前行。二次元手游市场拥有庞大的用户群体,潜力巨大。游戏厂商的纷纷涌入,势必会让二次元游戏产品迎来新的元年
微博玩家盛典是由新浪游戏、炫耀党联合主办的一项微博玩家评选活动,现已进入有奖投票阶段,为您感兴趣的玩家投票,就可获得每日抽奖机会,大奖iphone7等你拿,投票周期:1月18日-2月14日
一年一度的阿里游戏年度盛典已在1月19日开启,截至发稿时间已有超过50W玩家参与投票,你们每一票的选择,都将决定15个阿里游戏年度评选游戏奖项的最终得主!究竟哪一款游戏能成为最佳游戏的优胜者呢?
由GlobalGameJam Inc.授权,CiGA中国独立游戏联盟主办,广州4399与冰穹互娱携手承办的Global Game Jam广州天河站于广州市天河区万菱国际中心A塔28层在1月22日已经完美落幕。活动从20日开始,持续48小时,超过200位玩家围绕着“waves”的主题去发挥自己的创意,并最终完成了一个个充满乐趣的作品。
在过去的一年里,直播已然成为街头巷尾热议的现象级话题——在2016年第十四届ChinaJoy现场,直播平台不约而同地搭设了抢眼的大型舞台,其宣传手段也是多种多样:龙珠直播光是送配套的龙尾巴和龙翅膀就吸引无数玩家排起长龙,还请来了LOL传说中大神级人物——Faker等嘉宾助阵,成为ChinaJoy最“壕”的展台;而熊猫直播更是直接让创始人王思聪上台与大家进行互动;斗鱼则邀请了近300名主播共同互动,甚至还玩起了户外直播……
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