根据艾瑞咨询的预测,中国网络游戏的市场规模会在2017年突破2000亿大关。在市场火爆的背后,游戏的创新与精品化已然成为业内讨论的热点之一,面对这样的大环境,游戏谷除了把精力用在打磨精品游戏之外,开始致力于以研发、运营、开发为一体的多元化发展战略。
2015中国游戏博览会第五届中国游戏企业“泛娱乐 泛交易 GAME+”高峰论坛,于11月23日在广州保利世贸中心举行。游戏谷COO赵筠婷应邀与腾讯游戏、百度移动、奇虎360等现场嘉宾,共同分享了游戏谷的泛娱乐历程。
中国游戏产业界最具影响力的大奖——2015年度“金翎奖”的评选活动现已结束,触控科技有限公司以其强有力的品牌号召力,获移动游戏类“最具影响力发行商”,而在玩家粉丝们的支持下,其人气IP《奔跑吧兄弟:我是车神》与《热血高校》分别获“玩家最喜爱的移动单机游戏”和“玩家最期待的移动网络游戏”,备受期待的《捕鱼达人4》也毫无悬念的荣获“玩家最期待的移动单机游戏”等奖项。
2015天象之夜为行业的小伙伴留下了非常深刻的印象,当晚,安趣网小编有幸采访到天象互动CEO何云鹏、芒果互娱CEO郑华平,以下为访谈内容...
由中国文化娱乐行业协会主办的2015中国游戏行业年会,于11月22日在广州保利世贸博览馆隆重开幕。游戏谷CEO张福茂应邀出席,与现场相关政府部门代表、游戏产业协会代表、及游戏业内的企业代表,在“中国游戏行业年会”主会现场,分享了关于2015年度网页游戏发展趋势的总结报告。
2015年11月20日,成都的GMGDC大会上,TestBird发布全新产品——云手机。发布会上,TestBird CEO李伟表示,TestBird云手机通过全新的rSight远程桌面技术,将实验室里的2000款真机开放给所有开发者,旨在打破移动互联网产品开发过程中的手机物理属性限制,让“没有手机”这个问题不再成为开发的障碍,从而大幅提升开发效率。同时,云手机将人和手机解耦,也为未来的商业应用提供了无限想象空间,据悉,TestBird也就此产品的未来进行了详细的商业规划。
当国内正在以“剁手”的方式进行双11狂欢时,我却开启了韩国釜山G-STAR205游戏展之旅,这可是全球三大游戏展会(科隆游戏展/日本TGS展),打算与韩国宅男欧巴们一起狂欢。
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中国游戏产业年会将于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。近日,盛大游戏董事长兼首席执行官张蓥锋确定出席本届游戏产业年会。
一直以来,移动广告平台致力于为大型企业提供优质的管理服务。但随着移动应用经济的迅猛发展,涌现出一批全新的广告主,他们更希望能够在一个自主服务的平台上全权管理和掌控自己的业务。MAAS Xtend应运而生,它是Affle移动服务平台的延伸和扩展。它不仅迎合了市场的口味,同时给予了广告主们最想要的自主管理权和优化权,让他们能够在移动消费中实现投资回报率的最大化。
2015年12月15-16日,第三届中国国际游戏交易会将在博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。随着举办日期的临近,越来越多的海内外游戏厂商登陆官方网站进行报名。截止目前,已有百余家游戏厂商参与其中。
中国(成都)数字娱乐节于11月19日-21日在成都东郊记忆举办,作为国内移动游戏领域的奥斯卡奖的《天府奖》也于19日当晚揭晓。波克城市旗下两款精品手游《捕鱼达人千炮版》和《单机斗地主》突出重围,分别获得“2015年度移动游戏奖TOP10”网游类和单机类两项大奖。
南京站的活动在负有盛名的南京艺术学院举行。Nibiru海外事业部总裁贾涛首先介绍了北美VR开发者团队及游戏产品,并就睿悦海外市场的人才需求发表宣讲,除了海外市场将把焦点放在在技术研发外,还将以兴趣为导向,进行影视或者硬件底层研发的人才储备。
11月20日,钱宝游戏联盟第一季第二站在成都完美收官。发布会上,钱宝游戏负责人王强明确指出,今后一段时间,钱宝游戏在大力发展本公司游戏之外,还将挪出一部分资源,实施“百亿资金扶持中小CP策略”,寻求更多中小CP共同合作,发展壮大“钱宝游戏全球联盟”,协力度过手游寒冬。
第四届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于2015年11月19日在成都拉开帷幕。作为亚太地区极具影响力的移动游戏开发者大会,GMGDC邀请到腾讯云游戏业务中心负责人黄世飞进行“腾讯云,助力游戏腾飞”主题演讲,详细介绍了腾讯云在游戏行业聚焦客户需求、不断打磨精品的经验及技术优势。
创办于2005年的金翎奖到今年已是第十个年头,从中国网游市场的辉煌到页游的百花齐放,再到如今移动游戏市场大规模爆发,金翎奖陪伴中国游戏共同见证了市场的十年变迁。
由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要行业活动,国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第七届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动,并将于2016年1月14日正式举行颁奖典礼,目前,CGDA参赛作品的征集报名正在有条不紊地进行中。
2015年第十届金翎奖评选结果已经公布。本届金翎奖共有500多款游戏参选,其中又以移动游戏大军近400款游戏作品的角逐最为激烈,经过一个多月的玩家投票评选,115款精品游戏荣获殊荣,30家游戏厂商获得最佳渠道商或最佳发行商,25家游戏媒体榜上有名。
截止到目前已有11位大神及1个战队(全民超神5V5月决赛冠军战队)拿到进入总决赛的受邀权。其余选手是否有机会出现在第二届QGC总决赛现场,就要看他们在第三轮月度常规赛中的表现了。据了解,第三轮月度常规赛于11月17日正式开赛,是第二届QGC最后一轮海选赛,也是参赛选手最后一次争夺月决赛冠军直接晋级总决赛的机会,否则只有三轮月度常规赛累积竞技分较高者才有机会走进12月12日在上海举办的总决赛赛场。
12月3日,中国游戏产业网主办,“超级游戏黑马——助力中小游戏CP融资,发行全国巡展路演”系列沙龙活动将在厦门市湖里区安岭路裕隆国际爱特众创咖啡举办。活动将邀请到众多业内大佬,资深投资人及携带优质产品的中小型CP团队。厦门站将是“超级游戏黑马”沙龙巡展系列的收官之站!经过三站的路演以及展出,通过“超级游戏黑马”平台寻找到投资/发行并达成意向的团队有13对,现场签订三方协议的有1对。通过将CP的游戏产品充分曝光,促成CP与嘉宾交流,使产品更趋成熟,并最终达成合作!
11月20日,新三板上市企业火谷网络(证券代码:833928)在北京举办了发布会,宣布正式签约国漫顶级IP《中国惊奇先生》。火谷网络CEO马金辉、腾讯动漫总经理邹正宇及《中国惊奇先生》创作者权迎升在签约发布会上进行了精彩的演讲。
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