即将于2016年1月13日至14日在厦门国际会议中心举办的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS),以“产业赢响·多元趋动”为主题,将全面回顾2015年移动游戏产业发展态势;深入盘点移动游戏产业热点;专业解读移动游戏产业现象;权威预测2016年移动游戏以及VR、电竞全新发展动向。
CGDA,即中国优秀游戏制作人大奖,从2009年开始到现在,一直是国内游戏圈最具重量性的奖项。回顾往届,在CGDA中获奖的作品,都是经过层层筛选,甚至在上市后也拥有着不俗的表现。
第十四届ChinaJoy将于2016年7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举行,十四年仍历久弥新的中国国际数码互动娱乐展览会将在2016年与时俱进。在官方的宣传中我们可以看到ChinaJoy第一次将硬件的娱乐设备与软件的游戏产品放到同样重要的地位,而对于业界、对于玩家,2016年的ChinaJoy或许将成为有史以来最“硬”的一次数码互动娱乐展会。
11月9日,臻游网络首次公布2016年度手游布局,旗下6款不同类型产品,将以密集的节奏,于Q1先后完成首次非公开内部自平台封闭技术测试。臻游网络总经理张海敏表示:“臻游已经完成手游产品线第一阶段布局调整,为应对竞争进一步加剧的2016年度市场环境,将通过精分策略实现突围。”
2015年10月,淘手游交易平台荣获由贵州省服务业发展领导小组颁发的贵州省现代服务业重点企业奖项,用以肯定表彰淘手游在提供网络游戏电子商务服务这一高新技术领域的突出表现。
网游运营商臻游网络,成立近6年来,因旗下拳头品牌《全球使命》系列,创新开辟TPS网游细分领域,而为广大玩家所熟知。但公司作风低调,其产品线布局极其神秘,外界知晓甚少!
2015年,手游已进入IP为王的时代,随着IP的大爆炸,中小型团队的发展将愈发艰难。在手机终端增长放缓的大前提下,强IP游戏的分流效果明显。
KLab于11月9日发布了2015年12月财年前三季度累计(1~9月)财报,其中营收为165亿7000万日元(同比增长4%),营业利润为22亿7100万日元(同比增长20.1%),经常利润为21亿3100万日元(同比增长6.6%),季度净利润为9亿3400万日元(同比增长27.6%)。与发布第二季度决算时的预测相比,营收和利润均未达到预期,其中季度净利润则与之前的预测相反,同比有所减少。 《Love Live!学园偶像祭》在发布时,正值季度中期的上市淡季,所以在这方面的营收有所将减少。以2
DEF2015邀民同乐,携民同庆。由全球移动游戏联盟主办、成都市人民政府、成都市博览局全力支持的中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将于2015年11月19-21日在成都东郊记忆举办。波克城市成为中国(成都)数字娱乐节铂金赞助商,将为本次“互联网+泛娱乐化”的主题秀开启娱乐燃点!
2015年11月19-21日,由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将在成都·东郊记忆举办。这场中国数字娱乐行业的顶级盛典,将吸引超过30多个国家的1万多家移动游戏、音乐、电影、动漫等产业相关机构,被称为中国数字娱乐界的“APEC”盛宴!DEF2015不仅仅是行业关注的盛会,更引起了全社会、全媒体的关注热潮。目前,中国(成都)数字娱乐节DEF2015全面开启户外投放模式。
11月11日,从睿悦信息Nibiru主办的北美VR开发者大赛中脱颖而出的优秀北美VR开发者们将来到中国,开展为期10天的中国行之旅。他们会分别到北京、上海、深圳、南京四个城市。每个城市都将有各具特色的安排。
上周五,由荷兰政府官方举办的国际性大学生游戏开发比赛活动Game Jam在广州美术学院完美落幕,这一比赛曾在日本、韩国及越南等多个亚洲国家成功举办...
11月5日,在湖南卫视2016广告资源招标会上,新锐手游发行商爱特米科技有限公司以1349万巨资竞得王牌节目《我是歌手》特殊窗口广告套装,刷新了手机游戏在电视广告投放金额的新纪录,成为公司近期继签约经典端游IP后的又一大“狠动作”。
一年好时节,秋高气爽正是运动户外的好机会,首届“上海(国际)赛事文化及体育用品博览会”(简称“上海体博会”)在上海世博展览馆举办。咸鱼游戏有幸携足球竞技手游《最佳阵容》、轻操作ARPG手游《狂斩三国2》、奇葩三消手游《求合体2》、中国风大型RPG手游《妖玉奇谭》等产品参与此次“体育界”盛宴,并作为唯一一家移动游戏发行商参展。这场盛宴汇聚了与体育相关各类展商,现场不仅运动项目体验多,还有NESO全国电子竞技公开赛。其中,移动游戏的参展,成为现场的一道亮丽风景。
随着文化产业的发展,一款文化产品的卖点不再仅仅是其本身。一款产品在某一领域获得成功,如今已经能被拿来用作撬动其他领域的支点,这种运作模式就是“泛娱乐”,而那个“支点”就是IP。在“泛娱乐”运作已成潮流的今天,作为游戏行业内领军者多益网络自然也不会缺席。
知名移动游戏研发商和发行商Glu Mobile今天公布了最新一季度财报。在统计截止至9月30日的三个月里,Glu非GAAP收入达到6330万美元...
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