2016年第十四届ChinaJoy将于2016年7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举行,现招商工作已全面启动!“软硬兼备“的展会新布局将为到会的30万时尚青年带来全新的娱乐体验。
时隔多年,《龙珠超》继俘获了80、90一代用户的关注度后,再次成功创出了动漫收视率。同时,在10月27日发表的2016年3月财年的业绩预测...
前段时间,COLOPL预期到了VR市场的巨大发展趋势,认为CR市场会在很大程度上得到发展,于是就设立了专注于360度动画的子公司360Channel...
谈到目前最火热的海外区域,东南亚绝对占有一席之地。东南亚区域由于其地理位置 与中国相近,从文化、历史乃至宗教都有着极大 的渊源,以至于产品的受众属性和中国有着不小 的相似性...
GREE在10月29日公布2016财年第一财季的财报(2015年7月~9月),财报期内营收为193.08亿日元(约合10.17亿元人民币),环比减少16.1%...
荷兰市场研究公司Newzoo今天发布了全球收入最高的25家上市游戏公司排行榜,根据榜单显示,入榜的25家公司在2015年上半年总收入达到287亿美元...
由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局全力支持的中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将于2015年11月19-21日在成都东郊记忆举办。其中由雷天互动、DataEye和GMGC联合主办的DEF2015泛娱乐孵化未来峰会作为本届GMGDC的创新板块将于11月19日下午抢先亮相中国(成都)数字娱乐节。本次峰会已开启报名,欢迎大家点击文章下方“阅读原文”参与报名。
由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局全力支持的中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将于2015年11月19-21日在成都东郊记忆举办。大会将通过音乐、影视、移动游戏、动漫组成的强大的互动体验内容,充分展示数字娱乐这一未来文化承载形式为日常生活带来的改变。记者从本次活动组委会获悉,要玩娱乐总裁周浩确认出席11月19日的中国(成都)数字娱乐节并发表演讲。
由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局全力支持的中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将于2015年11月19-21日在成都东郊记忆举办。大会将通过音乐、影视、移动游戏、动漫组成的强大的互动体验内容,充分展示数字娱乐这一未来文化承载形式为日常生活带来的改变。记者从本次活动组委会获悉,鱼丸互动CEO陈钢确认出席11月19日的中国(成都)数字娱乐节并发表演讲。
中国游戏产业最为权威的评选活动 --2015金翎奖将于2016年1月初在厦门举行。被业内誉为游戏业“奥斯卡”之称的金翎奖以其评选的权威性和公正性得到游戏行业的认同。值此盛世,中青宝公司,携中国现代装甲射击网游《最后一炮》游戏参赛,角逐“玩家最期待的网络游戏”和“最佳原创网络游戏”奖项。
2016年的1月中旬,将有中国游戏产业界三个顶级的大活动齐聚厦门,分别是金翎奖、CGDA和MGAS。会期是1月13日-14日,两天三会,虽然会址都集中在厦门市思明区的厦门国际会议中心酒店,单凭一己之力还是无法全面参与。这就需要参会者合作分工,明确需求,有所取舍。那么这三大活动具体都是做些什么,对于什么样的从业者有什么样的价值,记者专门对此进行了搜集整理。
近日,创领发现首席执行官符国新接受了18183的采访,作为2015中国游戏制作人评选大赛手游组的评委在采访中他表达了对目前手游市场的一些看法,他认为任何一种商业化模式发展的时间越久,就会让行业变得更加透明和竞争白热化。国内的手游产业创意和研发,其实更多基于的是现实和市场口味的考虑,并不是那么注重对创意本身的追求和挖掘。手游制作人做为产品的主导者应看重对于内容和精神文化的梦想与追逐。
《互联网周刊》创刊于1998年,伴随中国互联网产业的脚步成长至今,完整见证和记录了网络时代的风云变幻,潮落潮起,是目前中国互联网和IT业界最成功的主流商业杂志之一。
2015第十届金翎奖已全面启动,将于2016年1月在厦门举办颁奖典礼,目前已进入如火如荼的投票阶段。被业内誉为游戏业“奥斯卡”的金翎奖,是由广大游戏爱好者评选出的体现玩家心声的大众奖项,以其评选的权威性和公正性得到游戏行业的认同。评选结果所产生的市场导向和影响力,也是众多的国内外游戏公司和媒体高度关注评选结果的重要原因。值此盛世, 新浪游戏公司携《上帝之手》游戏参赛,角逐“2015金翎奖——玩家最期待的移动网络游戏”奖项。
随着国内微软商店整合完成,正式标志着国内Windows Phone市场进入了Win10新时代。微软新一代系统自诞生以来,各种数据都表明它的大好趋势,数据节节攀升。在Win10发布仅仅两周后,其全球装机量达到1800万台,半个月后攀升至5000万台。截至到日前,据不完全统计,全球已经有1亿4千万用户升级到Win10系统。
11月2日,第十届中国北京国际文化创意产业博览会已经正式落下帷幕。作为游戏行业重要参展商,金刚游戏展台在4天参展期间吸引了来自全球超过几万人次的业内人士来访,洽谈包含了产品的海内外发行、渠道合作、异业合作、等众多内容。
游戏创客营10月29日讯,昨日(10.31)下午,墨麟集团董事长、游戏创客营三大发起人之一陈默莅临游戏创客营,并与创业团队展开深入交流,共同探讨手游研发创新之路。
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