自ATET联合TCL举办了“好电视好游戏”线下活动引爆用户热情后,大批用户反馈由于距离,时间等限制错过了活动而懊恼不已。不用担心,此次ATET联合TCL再出奇招,一起举办“铁粉爱寻宝”线上活动,新颖的活动形式,峰回路转的活动内容,劲爆精美的活动奖励,只要动动小手,大奖立马抱回家。
距王思聪宣布推出熊猫TV仅不到两月,熊猫TV于10月20日正式公测上线,据悉,上线首日王思聪将携1000万元现金巡房激励主播,同时陆续将有Angelababy等众多娱乐、体育明星驻台直播,加上小智、若风、2009、大奶强等明星游戏主播的加盟,熊猫TV的开局堪称完美,上线前即聚集了超高人气,王思聪泛娱乐平台版图第一颗核心棋子正式落地。
10月17日,“360手机游戏粉丝线下见面会”来到了风景如画的杭州。此前,360游戏大厅已在全国各地组织了三期形式多样的粉丝线下见面会,杭州是活动的第四站,主打电竞主题。
伴随着科技的进步,数字产品逐渐渗入到了生活的方方面面,游戏硬件得到了飞速发展,使得各大精品游戏呈现给玩家,在这种情况之下诞生了一个全新的产业——电子竞技。在发展时间并不算漫长的电子竞技史上,在各大国际游戏游戏比赛中,中国队已经屡获佳绩,接下来小编就为大家盘点一下中国队最具代表性的几次胜利。
由腾讯QQ手游主办的第二届QGC全民竞技大赛赛程即将过半,经过月度常规赛的全民PK,又圆满完成媒体邀请赛的激烈角逐,10月19日终于迎来这场特地为高校学子设立的“高校公开赛”,此次赛事还将落地到30所知名高校,覆盖近83.75万在校学生,势必将QGC赛事在高校中形成一股新浪潮。
10月20日,由联想游戏中心主办、玩咖欢聚公司承办的联想《美味战争》发布会在北京世贸天阶顺利举行。会上,联想游戏中心总经理陈学桂与游戏研发方61GAMES的CEO香文斌为大家奉献了精彩的演讲,并且陈学桂在介绍游戏玩法之余,更放出了萌竞技手游《美味战争》将即日登陆安卓市场的消息,联想游戏力图打造业内首款明星级美食手游的雄心一览无遗。
7月,手游《花千骨》的发行公司天象互动公布了自身的推广计划,据CEO何云鹏透露,天象互动每天花在《花千骨》上的推广费用远超200万,预计整个项目的推广费用会在6000万以上,甚至超过1亿。 9月,手游《大话西游》上线6个小时便攀升至畅销榜第五的位置。据媒体报道,网易在《大话西游》发布期间的营销投入为5000万,而这只是前期投入,看来总额破亿也是毋庸置疑的。 联想游戏中心总经理 陈学桂 这个时代变化太快,当我们还在感叹重度手游那惊为天人的市场推广费用时,休闲手游也紧跟潮流追了上来。联想游
“游戏在未来是很重要的一种艺术形式,与小说、诗歌、音乐、电影等并列,但是现实距离这种期望还是有距离的,还需要人们努力提升游戏的品质,甚至想办法设计更好的游戏结构和性质,这也是我愿意参与到游戏设计制作中的重要原因。”10月18日,在成都举行的世界华语科幻星云奖颁奖典礼上,著名科幻作家、《三体》小说作者刘慈欣在获颁最高成就奖的同时,宣布将担任游族网络制作的三体游戏的云端架构师,将更多地把想象力跨界融入到游戏创意设计中去。
近日,胜利游戏对外宣布,已与《轩辕剑》系列研发团队大宇达成合作,获得手游《轩辕剑之昆仑镜》大陆地区全平台独家代理发行权。《轩辕剑之昆仑镜》是《轩辕剑》系列首款手游作品,由台湾大宇游戏研发团队倾力打造。“轩辕剑之父”蔡明宏全程亲自监制。据悉,该作将于今年和大家见面。(从左至右:中手游CEO肖健 、大宇董事长凃俊光、轩辕剑之父蔡明宏、中手游副董事长冼汉廸) 《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的角色扮演系列电脑客户端游戏 。1990年发布第一款,至今为止已发行十二款角色扮演游戏,荣获
我的路上本不需要所谓的轰烈与不羁,因为有你,在等我…等欢乐…与美食…此刻只盼望与你相见的日子快快到来!希望你在成都的那几天夜里都能睡个好觉!
2015年11月19-21日,由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)即将在成都·东郊记忆举办。这场中国数字娱乐行业的顶级盛典,不仅汇聚了全球泛娱乐领域的巨头和大佬,更荟萃了影音漫游各领域的精彩内容。
杭州电梦在成功运营《梦梦爱三国》,并取得了优良的市场成绩之后,宣布以巨额资金投资运营“不怂战队”研发的《方块战争》,这是一款刚出现在市场之中的小游戏,其内容以24小时“开黑”为主题,把电子竞技人群作为目标用户,将90后独特视角彰显的淋漓尽致。其研发团队不怂战队是由四个平凡的年轻人组成,其中两人还是在校大学生,他们在没有资源没有资金的困境下,以90后的冲劲和闯劲,接入了众筹平台摩点网,以当下热门的“众筹”形式募集资金。
今日北京的世贸天阶,一场别开生面的发布会正在举行。由61Games研发、联想独代的大作《美味战争》在历经15个月的细心雕琢之后,首度携大礼与大家公开见面。整场发布会气氛浓烈,随着热火朝天的游戏对战赛况,持续攀向高潮。除了吃吃玩玩的部分让人心情激动外,研发商61Games的发言也令人印象深刻,让大家更进一步的认识了61Games和《美味战争》。
暨中秋国庆长假之后,各位游戏迷将迎来第二重重大惊喜。据悉,近期游戏又有大动作,旗下首款双端模式新游《皇图》将于10月22日正式开启公测。此次《皇图》将同时在移动端和PC端举办大型公测活动,官方更是斥巨资邀请“亚洲宅男女神”张馨予担任游戏的品牌代言人。
2015年重度手游在手游行业持续爆发,众多有着端游基因或经典IP的手游,如《暗黑黎明》、《太极熊猫》、《梦幻西游手游版》、《征途》等等,持续壮大了重度手游的市场规模。其精美画面、故事情节、人物角色等都迎合了玩家对于游戏品质的需求。
据了解,亲子教育在中国也受到越来越多的年轻父母们欢迎。但由于年轻父母对亲子教育的不理解以及不知如何与孩子进行互动,使亲子教育的基本落实成为了空想。ATET即将推出早教产品“亲子时光”,以满足已成为刚需的家庭用户亲子互动、亲子教育需求。
根据移动分析公司adjust发布的2015年第三季度移动基准数据报告,移动用户在手机上玩游戏所花费的时间要比其他种类的应用多出许多。这份报告的数据显示,用户玩游戏所花费的时间通常是其他类型应用的2倍至10倍。 移动用户于应用安装后第七天在各类型应用上所花费的时间,蓝色为安卓平台,红色为iOS平台 “这些数据是对‘绝大多数人都把手机用来玩游戏’这一想法的最好证据,游戏是人们在手机上耗费时间最多的应用,无论是按每个人的使用时长还是每一次的使用时长计算都是如此。在安卓平台上,每一次玩游戏的时长
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