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  • 游族林奇:冷静看待泛娱乐“狂欢”

    “被IP热烧得有点‘迷糊’的国内泛娱乐产业,其实现在并不明白该拿IP怎么办。”游族网络董事长、游族影业创始人林奇对目前市场上对IP的“滥砍滥伐”深感痛心,也对优质IP的缺乏表示“压力山大”。

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  • Google Play 放宽包体限制 APK大小可达100MB

      Google 9月28日公告:为了Android开发商可以制作出更加复杂的app和游戏,Google Play游戏包体(APK)大小由原来的50MB提高到100MB。但是针对Android 3.2及以下版本(API LV13或更低)的包体限制最高依然是50MB, 对于Android 4.0或更高版本(API LV14或更高)的最高限制是100MB。  做这样的限制,有两方面原因:一是从开发者角度上讲,可以让开发者写代码更高效,并同时关注app的包体大小;二是从用户角度来讲,可以让用户

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  • 上海喵球:修行游戏的“不同”哲学

    近日来,在游戏圈中流传着一张独特招聘启事图,与以往均为不同的形象表现让人忍俊不禁。

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  • 心动借TGS正式布局主机市场 凭独立游戏闯出一片天

    2015东京电玩展(Tokyo Game Show,以下简称TGS)已落下帷幕,但国内参展的游戏厂商及独立游戏的精彩表现仍将继续。此次电玩展,心动网络带领国产PS4独立游戏《快斩狂刀》与《幻镜界限》惊艳亮相,在索尼展前发布会及TGS上均给玩家及媒体留下了深刻的印象,在全球范围彰显了国产独立游戏的高品质,同时也预示着心动网络将正式布局主机市场!

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  • PC儿童玩家大幅减少 移动平台成第一选择

      如今的孩子玩游戏的方式与我们当初已经大不相同。  根据市场研究公司NPD集团最新的报告显示,在年龄介于2周岁至17周岁的儿童中,使用移动设备玩电子游戏的占到了63个百分点。这使得移动平台成为了儿童与青少年玩游戏的第一选择,而在之前,这类人群玩游戏的第一选择还是家用电脑。这也是研究公司Newzoo预计今年的移动市场价值将会达到300亿美元的一大重要依据。  “现在,在年龄介于2周岁至17周岁的孩子群体中,使用家用电脑玩游戏的只剩下45个百分点,与2013年时收集到的数据相比,减少了22个百分点

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  • 土豪的亲戚也是土豪:莉莉丝投资方是银汉

      最近《刀塔传奇》与Valve的诉讼引起了不少业界人士的关注,资本市场也对这一消息有所反映,但A股大家都懂,某些消息并不与股价正关联。而在消息公布后,《刀塔传奇》在游戏中也发布了公告维稳,对玩家表示不会出现游戏停运的情况、进行了辟谣。对Valve是否能与《刀塔传奇》达成和解,媒体持谨慎乐观的态度。  不过随着《刀塔传奇》又一次成为财经媒体的报道对象,一个老早的圈内秘密,再度被财经媒体报了一遍,那就是“莉莉丝的天使投资方是银汉科技和IDG”。  IDG投资了莉莉丝大家都知道,但银汉投资了莉莉丝却

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  • DEF2015独立音乐嘉年华之玩乐狂欢趴 奏响时代最强音

    由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持的数字娱乐全民庆典——中国(成都)数字娱乐节将于11月19日—21日在成都东郊记忆举办。这场”互联网+泛娱乐化“的主题秀,一举囊括游戏人、音乐人、电影人、动漫人等独立制作人中的佼佼者齐聚一堂,共同分享前沿科技带来的视听愉悦,为媒体和观众奉献一场数字娱乐界的“APEC”盛宴。

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  • 移动MOBA之争趋向持久战 热酷快速迭代卡位细分市场

    随着2014年底MOBA手游的呼声渐起,这一品类似乎迎来了发展的黄金时期。但令人唏嘘的是,相比ARPG、动作、卡牌等成熟度较高的品类,目前国内MOBA手游在移动端的人气并未如预期般高涨。截至第三季度,在iOS畅销榜中仅有《超神战记》、《自由之战》、《乱斗西游》等屈指可数的3-4款产品。虽然此前早有业内人士认定MOBA手游想要有所作为难度不小,但以热酷旗下《超神战记》为代表的产品仍然选择坚守MOBA市场。

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  • 重度手游合作新模式 硬核联盟2015全线发力

    手机游戏市场从2013年初就爆发出了无与伦比的潜力,消除类、跑酷类、卡牌类这些游戏在产业内占据了主导地位。手游行业的大爆发,催生了无数创业者带着海量产品进入市场,但优质的渠道方就那么几个。

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  • 新游互联参展深圳国际电玩节 领跑手游外设市场

    10月1日,第二届深圳国际电玩节将在深圳会展中心9号馆隆重召开,这是继东京、台北、香港电玩节之后,中国内地首个国际化、专业化的大型电玩展会。新游互联作为国内领先的移动游戏操控解决方案提供商,携N1 Pro游戏手柄亮相C271展台,这是一款上线淘宝众筹平台24小时内便达成百万众筹金额的明星手柄,其最新的双震动马达设计能让玩家在玩游戏时获得更加真实、舒适的操控体感。

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  • 幻嘉网络阮志坚:5000万资金助中小CP共渡手游寒冬

    2015年,手游行业一直充斥着各种寒冬论,让不少中小CP不寒而栗。再加之各大知名游戏公司纷纷关闭游戏工作室,一些中小研发团队举步维艰的信息充斥媒体,大家开始对手游的未来充满疑惑。

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  • DEF2015天府奖 联合70家行业媒体开启大众投票

    作为国内移动游戏领域的奥斯卡奖,《天府奖》面向全球移动游戏产业,目前已连续评选三年。此次作为DEF2015的重要板块,将于11月19日晚的官方VIP晚宴上进行移动游戏领域若干项目的颁奖。

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  • 超级地城之光电脑版嗨测开启 萌翻全宇宙!

    超级3D乱斗手游大作《超级地城之光》9月22日不删档测试开启,这款游戏不仅承袭了端游《地城之光》精美的画面及超快动作打击感,结合3D与Q萌,给玩家呈现全新感觉的ARPG手游,把“暴力萌”的精髓发挥到极致。更独创生死大乱斗、战魂等全新独创玩法,让游戏的整体节奏更加丰富多变,使手游本身比端游还更好、更丰富,代入感极强,给玩家带来体验超颠覆的嗨萌冒险之旅。

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  • 从露脸到坐阵 解读网易TGS宣发策略

      2015年国内移动市场堪称为“网易年”,网易游戏除了“IP”唱响移动端主场之外,以《乱斗西游》为主力在海外发行的产品也成功地攻陷了东南亚、港、澳、台游戏市场。5月27日《乱斗西游》台湾iOS首发。5月28日获App Store下载榜第2位,6月4日获Google Play下载榜第1位;8月13日新加坡、马来西亚、香港、澳门iOS发布。8月29日香港Google Play下载榜第3位,畅销榜第39位;8月16日马来西亚App Store下载榜第1位,8月17日澳门畅销榜第4位;8月

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  • 从应书岭到王思聪,移动电竞究竟离我们有多远?

      最近整个互联网再一次被王思聪刷屏,在英雄互娱近日完成的定增融资中,由王思聪担任董事长的普思资本和国内最大公募基金易方达领投数亿金额。英雄互娱曾于7月发布定增公告,发行价格为82元/股。易方达与普思资本,正是通过此轮定增融资进入英雄互娱。  首先我们看第一个问题,英雄互娱是何方神圣?  提到英雄互娱就不得不提到一个人物,前中国手游总裁、COO应书岭。被业内称为“移动电竞之父”的他,一手创立了CMGE团队,开发《全民枪战》《天天炫舞》等游戏,推动了《全民枪战》参与了WECG的移动电竞项目,成为手

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  • 被手游冲击的日本:KONAMI弃主机转手游

      据日本多家媒体报道,日本老牌主机游戏公司KONAMI除保留《实况足球》《合金装备》这两个主机系列外、已决定全面转向移动游戏开发,在gamelook印象中,这是主机游戏业界第一家公开带头、全面转型手游市场的大型公司。虽然在媒体报道后KONAMI公司有对此提出了异议,但媒体报道并非空穴来风。  Konami新任社长早川英树曾多次公开表达过要重点投入手游业务的观点,且近期KONAMI前《合金装备》系列制作人小岛秀夫、《恶魔城》制作人五十岚孝司相继离职,更是侧面验证了其游戏业务未来方向正在进行重大转

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  • 重庆迅游携神秘大作参展西部动漫节

    西部动漫节开放日恰逢十一国庆长假,预计将吸引数十万动漫爱好者和游戏玩家参观。

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  • 为防中国山寨手游 美国厂商出了一份防盗指南

      防火防盗防(中国)山寨。真是令人羞耻。  在和中国山寨手游经历一番斗智斗勇后,美国游戏发行商Oniix总结了一份关于中国山寨手机游戏的指南:“从源头上组织中国山寨手游的七个步骤”和“防治山寨发生的四个提前措施”。  Oniix这家美国的手游发行商在今年年初推出了Tap Titans这款玩法极具特色的游戏。游戏唯一需要的操作就是不停地点击。创新的玩法和可爱的人物让它获得了App Store的推荐。而当Oniix 和国内的代理扎西嘉淼准备把这款游戏带入中国的时候,他们发现,在中国这款游戏

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  • 乐动卓越与LINE创立投资基金 专投手游项目

      近日,国内手游公司乐动卓越(Locojoy)与日本社交软件公司LINE宣布共同合资创立投资基金,据悉,此项基金主要用来投资手游项目,并且面向全球开发者。具体基金金额并未透露。  乐动卓越是国内手游开发商,代表作有《我叫MT》,这款游戏不论是在中国还是在海外(主要韩国)都取得了不错的成绩,近年来积极拓展海外市场,在14年收购韩国电子公司ENUSTACK,成立乐动卓越韩国子公司。  LINE是日本使用率最高的社交软件,甚至超过Facebook,在全球拥有2.1亿用户。在日本,LINE就相当于中国

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  • 游戏直播平台盈利模式缺失或致虚假繁荣

      《金陵晚报》报道,身为微博红人和中国知名富二代的王思聪近期频频出手搅动国内游戏市场。王思聪近日在微博上宣布,Panda TV游戏直播平台即将上线,而其CEO则由王思聪本人担任。与此同时,王思聪还宣布直播平台接受融资。用圈内人士的话来讲,以王思聪惯有的有钱任性来看,国内游戏直播领域看来真的要变天了!  而更为重要的是,包括腾讯、网易、巨人等企业都已经开始介入了游戏直播平台领域。但看似繁花似锦的的行业背后,整个电竞直播平台还面临着资本泡沫问题以及商业模式的考量,游戏直播领域未来或不排除游戏厂

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