由新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省商务厅主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司共同承办的2017年度中国游戏产业年会将于2017年12月18日至20日在海南省海口市希尔顿酒店举办。多酷游戏作为本次大会的主要赞助商,将对2017年度中国游戏产业年会鼎力支持。
第四届世界互联网大会于12月3日至5日在乌镇召开,本届大会以“发展数字经济 促进开放共享——携手共建网络空间命运共同体”为主题,旨在于分享互联网行业经验,进行产品交流与文化传播。以互联网为载体,传承经典,弘扬中华优秀传统文化,是每一个互联网企业应担起的社会责任,游戏公司也是其中之一。以蓝港互动《捉妖记》手游为代表的中国互联网产品,将助力中国传统文化传播。
早在2015年中国大学生就业报告显示,游戏策划名列高薪职业前排。近年来,我国游戏移动市场收入水涨船高,独立游戏亦开始了新一轮热潮,为更多拥有“游戏梦”的人提供了更多台阶。对于未进入行业的新人而言,作为理想中的“求生之路”,游戏行当似乎是最佳选择。
不知不觉间,2017年已近尾声。每年的11月,除了双十一壕购的快感,更是年终冲刺的最好时机。作为游戏业界的“奥斯卡”,2017年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)同样在11月尘埃落定,获奖者们将在1月11日齐聚厦门,共享年度荣耀!与此同时,一波游戏圈年终派对也正逐步临近,一场业界的饕餮盛宴,即将火热袭来!
与刺客信条相似, SE经由六年之久的打磨,将变革融入到系列正统续作《最终幻想15》当中。对开放世界的全面拥抱彻底改变了这个拥有30年历史的系列,《最终幻想15》给玩家带来的革新体验无疑比此前许多部作品加在一起都来得显著和震撼。
今日,360游戏正式发布2017年11月手游报告。双十一、感恩节、圣诞、元旦等节日的到来,为所有厂商提供了最好的推广促销时期。在浓厚的节日氛围中,各种优惠促销活动将会无限放大玩家的消费冲动。临近年底,一批极具竞争力的新游上线,也极有希望在2018年的伊始就拥有不错的收益。如何在年底的活动大潮中脱颖而出,保证活动的推广效果,完成全年的KPI目标,是目前游戏厂商最需要解决的问题。
根据伽马数据此前发布的研究报告,2016年中国棋牌游戏市场规模已经达到了58.6亿元。经历一轮爆发后,各厂商在今年继续发力棋牌市场,其中,爱奇艺也加入进来,旗下《爱奇艺斗地主》、《爱奇艺德州扑克》、《欢乐拼十》、《爱奇艺麻将》前不久上线后均获得App Store精品推荐。
11月23日,为期五个月的腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛落下帷幕,十支大学生游戏团队历经了初赛甄选、复赛打磨的重重考验之后,在近200支队伍中突出重围,带着自己的作品进入决赛。最终,由谢泽帆个人独立创作的作品《色彩边缘》以出色的创意勇夺大赛金奖和最佳创意设计奖,EMM团队的作品《Flash Black》和Free Style团队的《道斯先生》荣获大赛银奖,包括三个团队成员在内的17位优秀选手已完成腾讯面试,有望入职腾讯游戏。
近日,权威游戏研究机构伽马数据《2017中国游戏产业研发竞争力报告》在深圳发布。据报告数据显示,2017年中国移动游戏市场已突破千亿大关。腾讯、多益网络、完美世界、三七互娱等一众企业在自研领域具备显著优势,入选中国十大典型游戏研发企业,TOP10企业占据千亿市场八成份额。
虽然知道做游戏这辈子都不可能做游戏的,画画又不会做,代码又不会做,但每次玩完特别优质的游戏,或是看到不怎么样的游戏赚得盆满钵满,内心总会升起一股冲动。
近日,热门游戏陪玩平台“暴鸡电竞”宣布完成4500万元人民币A轮融资,由红杉中国领投,老股东真格基金与晨兴资本跟投。据创始人兼CEO官志远透露,本轮融资资金将主要用于产品研发升级和市场推广。暴鸡电竞曾于2017年1月获得博派资本天使投资,并于4月份获得真格基金、晨兴资本千万级Pre-A轮融资。
金翎奖创办于2005年,一根金色的羽毛是其标志。由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)、中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的金翎奖,创办至今已伴玩家与游戏行业从业人士们走过十余载岁月,见证了行业这些年的快速崛起与发展。金翎奖不仅代表了游戏行业内的至高荣耀,更是为广大玩家朋友们创造了一个可以抒发心声、自由表达对自己所喜爱的游戏的支持与认可的平台。
11月27日,由CastlePeak World(青山世界)主办、游戏陀螺协办的“游戏出海主流市场&阿语市场机会探索”分享会在深圳科兴科学院成功落下帷幕。会上,青山世界CEO Mohammd Al-Nadary(中文名:飞萨)发表了“游戏出海下一片蓝海:出海中东市场”的主题演讲,游戏陀螺也采访到飞萨,为我们揭开这个神秘又多金的MEA市场。
11月23日,腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛暨“未来游戏制作人发布会”正式落幕,现场评选出的金、银奖团队,以及被隐形面试官选中的共计17名选手,次日抵达深圳腾讯总部,进行游戏专业面试。
2017年11月22日-24日,腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛10强制作人齐聚深圳,迎来大赛总决赛暨未来游戏制作人作品发布会,部分表现优秀的未来制作人更获得了面试资格,有望拿下腾讯游戏的offer。
11月24日,伴随着最后一位未来游戏制作人结束面试,这场历时将近半年的"腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛"(以下简称:腾讯游戏制作大赛)正式落下帷幕。
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11月26日,“成都养鸡二厂厂长”、B站著名游戏UP主敖厂长发布了一则微博组图,和众网友一起围观、“吐槽”了十款由大学生团队制作的新游戏,这些游戏全部是“腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛”决赛的参赛作品。厂长不仅盛赞了十款新作“脑洞够大”,还表示“有点期待它们上线”
11月23日,腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛决赛暨未来游戏制作人作品发布会于深圳圆满落幕。长达150天的赛事之后,十强进入终极对垒。由谢泽帆个人独立创作的作品《色彩边缘》以出色的创意勇夺大赛金奖和最佳创意设计奖,EMM团队的作品《Flash Black》和Free Style团队的《道斯先生》荣获大赛银奖,包括三个团队成员在内的17位优秀选手已于24日到腾讯深圳总部面试,有望获得腾讯游戏的录用Offer。
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