2013年是中国“手机游戏年”,手游玩家数量增长迅猛,已占到移动互联网用户总数的50%以上。
在举办的TalkingData三周年战略发布会上,TalkingData正式对外发布了一款新产品——TalkingData移动观象台。
本届TGS上参展的企业、团体创下了历届之最,共有来自32个国家421家企业、团体,而参展产品数量也达到1363款。
第三届全球移动游戏开发者大会中,最值得关注的重要议程,莫过是围绕游戏版权方面的“正版游戏维权中国行”活动。
2014年9月25日,盛大文学在第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)上正式召开“盛大文学IP创新合作发布交流会”。
据知情人士透露,完美世界正在进一步调整公司架构,逐步分拆业务或将旗下的工作室成立独立的公司。
大连科冕木业发布公告,全资子公司北京天神互动自主研发的移动网络游戏《苍穹变》授权给北京鸣鹤鸣和文化传媒有限公司,交易金额2000万元人民币。
天鸽互动发布2014年上半年财报,财报显示,公司上半年游戏及其他收益约为2700万元,同比增长约380.5%。
一年的时间可以发生多大的改变?如果你身处游戏圈,一定会感受到巨大的、不可逆转的变化。
美国游戏业贸易集团,娱乐软件协会(ESA)发布了正式的调研结果,展示了美国人的手游习惯和地点,结果略微出人意料。
2013年,《我叫MT》的成功让很多游戏厂商看到了IP的重要性。进入2014年,国内的众多厂商纷纷开启疯购模式。
苹果再次调整了iOS App Store商店的搜索算法,此次调整对iPhone和iPad整体搜索排名带来了全面影响。
有着华语小说梦工厂的盛大文学终于以集团之势介入手机游戏产业
9月25日上午,盛大文学起点中文网在GMGDC2014会场举办了IP创新合作发布会,正式公布了起点未来旗下的IP授权计划。
近日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州隆重开幕,来自全球7,000多名手游精英济济一堂。
TalkingData对外发布了一条重磅消息——从即日起,TalkingData Game Analytics永久向移动游戏团队免费开放使用。
近日,广州叶游信息技术有限公司宣布,已获得日本东映动画株式会社正式授权。
昨日,拓维信息8.1亿元收购3D游戏《啪啪三国》开发商火溶信息的预案获证监会核准。
上周听说10年前我为动视制作的一款游戏:《吸血鬼之避世血族》被帝国杂志的读者们评选为有史以来一百个最佳游戏之一。
但纵观App Store以往的编辑推荐,其他国产手游被推荐次数,少得可怜,那么什么样的游戏才能上App的官方推荐?
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