9月10日消息,据华尔街日报报道,微软公司接近完成对经典沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang的收购。
垄断是很可怕的事情,不仅仅是商业资源,更是一种潜移默化的思维方式。当在一个行业内,主流观点都被垄断的声音所引导。
韩国手游市场真的像你想象的那么赚钱吗?!榜单上所有的游戏并不是像你想象的那样赚钱。
在今天凌晨1点开始的发布会上,苹果公布了新款的iPhone6和iphone6 Plus,以及智能佩戴新产品:Apple Watch。
有数据显示,今年1-8月,国内A股市场涉及游戏的并购资金已经达到196亿元,超越去年全年的194.69亿元。
本来业内最引人注目的话题,莫过于盛大游戏重组私有化财团了,经历了无数坊间传言,几起几落,终于尘埃落定。
美国史上最大的IPO已经正式的拉开了它的大幕,阿里巴巴集团于当地时间9月8日在纽约启动上市路演,向投资者推介股票。
如果你是一个孩子的家长。某天,你的孩子在玩某个游戏的时候花了10块钱,你会作何反应?你大抵会一笑了之,或最多对孩子做番批评教育。
近日有消息称,腾讯五彩石工作室负责人郭永已向腾讯提出离职,拥有4个研发中心的五彩石工作室也将面临调整。
据国外媒体最近消息,宝开工作室总经理约翰·维奇(John Vechey)宣布将离开公司。也是最后一个离开的初创团队成员。
据美国《赫芬顿邮报》报道,上周四,谷歌与美国联邦贸易委员会(FTC)就应用程序内购买案达成和解,同意退还消费者1900万美元。
有17173近日离职员工透露,公司目前已完成一轮百余人规模的裁员动作,占公司员工总数15%。
2014年已经过去9个月了,手游热度依然不减,一系列数据正在被不断的刷新着。
几年前,一只长着一张愤青脸的小鸟第一次闯进了人们的视线。在一段极富戏剧性的成长过程中,Rovio将这只怒鸟做到了前所未有的高度。
去年年底手游大潮,在经历了死亡和暴富之后,行业即将进入“洗牌”。从入行小策划到制作人经历种种之后,谨以此文勉励同行。
2014年手游领域的版权环境日趋严峻,原先国内没有版权方的情况已被打破,包括日本知名动漫画IP已被国内公司相继拿到了正版授权。
据易观智库发布的最新数据预计,今年,我国移动游戏市场规模或将达到237.56亿元,2015年将达到338.43亿元。
近日,腾讯科技频道旗下的企鹅智酷连续发布了6份关于95后社交行为的报告,通过对16213份调查问卷的分析。
作为游戏发展行业的领军人物,日本在游戏界有着举足轻重的地位,因此它的一举一动都会受到广泛的关注。
如果要盘点2014年手机游戏行业重要关键词,《刀塔传奇》无疑会是最瞩目的那一个。
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