在Adam Butcher还是一个14岁孩子的时候,他就有想做一款游戏的想法,当然,这个工程对于当时的他来说过于庞大,不过这是一款他想玩的游戏,而且当时有了研发的工具。
6月21日凌晨,CMGE中国手游就19日含总裁应书岭在内的9位高管免职一事发布了正式公告。中手游称,此次的调整是发行业务线的重组,不对公司业务造成任何的损失。
日前,MorningTec上海晨之科信息技术有限公司宣布,将于6月24日在上海外滩19号斯沃琪艺术中心举办“魔方游戏投资基金”发布酒会。
泰国、俄罗斯、土耳其、巴西的收益为AppleStore,GooglePlay的第1,10,20,50,100位的手机游戏收益的总和,中国大陆地区为Applestore的第1,10,20,50,100位的手机游戏收益的总和,单位为万元(人民币)。
6月18日凌晨,盛大游戏公布了截至2014年3月31日的第一季度未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏2014年Q1净营收为9.92亿元人民币(1.61亿美元),同比下降9.65%;净利润为3.06亿元人民币,同比下降16.8%。
昨天,中国手游集团发出内部公告,免去公司旗下9名发行业务线高管的职务,其中包括中国手游集团总裁应书岭,同时集团还收回了发行业务线原本独立的人事任免、财务和采购等特权。
今天,中国手游集团发布通告,将免去集团总裁应书岭,集团副总裁孙晶芝,集团副总裁杜鑫欣,晨星游戏总经理闵曙中,卓星游戏总经理王昆,发行支撑中心总经理杜娟,海外发行事业群副总经理杨斌,平台支撑事业群研发中心助理总经理罗潇,采购总监但成海等人职务。
与安卓平台相比,苹果一向被认为是封闭的,其应用生态圈也受到着严密的控制。但是,号称审核严格的App Store,究竟有多少钻空子的“潜规则”暗藏其中?恐怕很难有人说得清。不妨先来简单地盘算一下:
移动应用数据分析平台Localytics发布最新报告,称平均每5款iOS或Android应用中,就有一款只被打开过一次。该比例(20%)比2013年下降2个百分点,比2010年则下降了6%。
近两年,手游市场越来越难做是大多数中小手游厂商的共识,渠道投入越来越大,门槛越来越高,即便砸锅卖铁赌一把也未必换来多少回报。实际上,即便对于大厂商来说,手游也没有三年前的市场好做了。
作为手游浪潮的观潮者,笔者简单的谈谈手游行业发展到了今天,在研发以及发行运营的各个环节所出现的趋势,其中最主要的是粗放式发展方式越来越难走,精耕细作成为手游行业的主流趋势。
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