12月3日, 2016HPL全球总决赛H2在深圳罗湖体育馆完美落幕。本次比赛由英雄互娱与英雄体育主办,VSPN协办。来自全球15个国家和地区的28支顶尖战队将济济一堂,共同争夺HPL《全民枪战》《舞创天团》《巅峰战舰》《弹弹岛2》四个比赛项目的年度总冠军与超过百万元的巨额奖金。
临近年尾,H5行业利好消息接踵而来。继腾讯确认将推出微信H5游戏的消息让整个行业为之一振,Facebook也放出消息,已经通过Instant Games开始测试H5游戏,首发作品17款。
由国内第一Apple互动媒体威锋网(feng.com)主办的2016威锋网金狮奖投票评选12月1日正式开启!登陆投票页面,将你喜爱的科技硬件/iOS应用/iOS游戏推荐给更多网友!参与投票,还有机会获得iPhone7等惊喜大奖!
自2002年以来《魔兽争霸3》作为一款经典RTS游戏至今仍受到全球玩家的追捧,WCA2016全球总决赛《魔兽争霸3》召集了全球最顶尖的十位选手12月11日-12日决战银川,争夺世界冠军头衔,瓜分高额奖金。艾泽拉斯的号角再次吹响,来自中国、韩国、乌克兰、白俄罗斯共和国、美国、秘鲁的各位选手蓄势以待,向着冰封王座进军!
雄浑的贺兰山与黄河,一起造就了银川平原,在这块辽阔的土地上孕育了生生不息的文明。历史的年轮、多元的文化在这里积淀,深厚的历史与现代文明交融碰撞出别样的魅力。“电竞之都”银川集结所有热血,驱散冬日的严寒,在2016年末满载热情迎接即将到来的电竞狂欢盛会。
12月4日,《南方都市报》主办,有经济领域奥斯卡之称的“领袖中国商业盛典”圆满结束,网易游戏《倩女幽魂》品牌现象级影游联动荣获本年度“年度影响力事件”奖项。影游联动是泛娱乐时代进程中的新型营销模式,身处互联网江湖的谁都不能置身事外,明星、产品、作品联动模式都早进入了竞争白热化状态。
2016年11月30日-12月3日,由华为游戏独家赞助的2016HPL全球总决赛H2在深圳罗湖体育馆开打并圆满落幕。本次比赛由英雄互娱与英雄体育主办,VSPN协办。全球来自15个国家和地区的28支顶尖战队汇聚一堂,最终,天王战队、霸团分舵组合、南海舰队、POW战队分别获得了比赛项目《全民枪战》、《舞创天团》、《巅峰战舰》和《弹弹岛2》的全球总冠军。ProGK.TL、Miracle.教官获得优秀战术指挥奖项;VnAllstars、HD、Many获得优秀电竞俱乐部奖项;斗魂、NaticPRO获得
12月3日讯 ,由英雄互娱研发的3D立体5V5英雄公平对战手游《无尽争霸》今日在深圳市罗湖区召开了上线发布会。CEO应书岭、制作人王耀辉在发布会上公布了游戏即将在12月8日开启不删档测试的信息。 图1-发布会主题“英雄之路,永无止竞” 3D竞技新时代 12月8日不删档测试强势来袭 本次发布会的开场可谓“惊喜”不断,由英雄互娱CEO应书岭作为主持人亲自主持开场,向观众展示了一段精彩绝伦的游戏资料片。随后,一位性感惊艳的Coser化身游戏知名女性角色迪安娜,对着主舞台射出精
“女神大赛”是茶馆每年年底重磅节目之一,第四届评选的报名通道已经开启。回顾前几届的评选大赛,我们认识了来自西南乃至全国手游行业的女神们,她们集才华与美丽于一身。工作上的她们能力超群,舞台上的她们多才多艺,气质上从萝莉到御姐一网打尽,只有你想不到的,没有女神们做不到的。
回顾2015年“玩家最期待的移动网络游戏”奖,我们能够在其中发现很多2016年各大榜单上的常客——完美世界与胜利游戏联合发行的《倚天屠龙记》,西山居与腾讯游戏联合发行的《剑侠情缘移动版》,以及来自心动游戏的《横扫千军》等。它们在各自所属的游戏类型中都是极富竞争力的作品,本年度的金翎奖评选中,《倚天屠龙记》更再获“玩家最喜爱的移动网络游戏”殊荣,可见金翎奖对中国游戏市场与产品价值判断的前瞻性。
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2016年12月27~28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。本届年会以“视界即未来”为主题,倾情回顾2016数字娱乐产业发展态势,精心盘点2016数字娱乐产业热点,深入解读2016数字娱乐产业现象,权威预测2017游戏以及VR、泛娱乐全新动向。
2014年4月,来自美国硅谷的一家科技公司Immersion进入中国,并发布了触觉反馈技术(无论是听起来还是用上去,都十分腻害的技术)针对手机游戏的解决方案。
WCA2016全球总决赛将于12月9日在宁夏体育馆火热开战,来自中国、亚太、欧洲、美洲四大赛区的英雄豪强齐聚银川,他们将为世界冠军的荣耀展开激烈厮杀。
12月4日就是《轩辕剑叁:云和山的彼端》上市17周年的纪念日,云山17岁啦! 《轩辕剑3手游版》邀请粉丝为轩辕剑叁庆生,即将在轩辕剑3手游版官网开启2017年后援会认证活动来回馈粉丝的支持。
日前,广电总局在其官网公布了《2016年11月份国产网络游戏审批信息》。数据显示,2016年11月,共有887款国产游戏获得版号,其中手游数量为860款,审批效率环比增速为76.23%。对比8月、9月和10月月均400余款的审批速度,过审手游数量在11月迎来井喷。值得一提的是,现在距离12月31日这个最终期限,仅剩下1个月时间。 在11月获得版号的860款手游中,过审相对容易的七大类产品有706款,占比高达82%。而在10月份,七大类产品占比仅为67%。这说明11月审批速度的加快,更多地体
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2016年12月27日—12月28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。本届年会以“视界即未来”为主题,倾情回顾2016数字娱乐产业发展态势,精心盘点2016年数字娱乐产业热点,深入解读2016数字娱乐产业现象,权威预测2017游戏以及VR/AR、泛娱乐全新动向。
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于近日正式举行颁奖典礼。
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2016年12月27~28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。作为本年度最后同时也是最隆重的一场泛娱乐盛典,本届DEAS的议程近日已新鲜出炉,让我们一边探寻其中亮点,一边期待本届DEAS的到来!
游戏行业参与公益如今已是非常普遍的现象,2014年AppStore启动限时促销,25个游戏及其他应用以变红的形式支持艾滋病品牌RED让人记忆犹新。而在今年的艾滋病日,蜗牛游戏也通过独特的方式支持对抗这个“世纪瘟疫”。
2016全球移动互联网CEO峰会于11月26日圆满闭幕。本次大会由广东省互联网协会和艾媒咨询集团共同打造,以“共创·飞粤——互联网助推新经济”为主题,共计4个会场,开展16个论坛,参会观展人数达8万人。大会旨在传播前瞻领先的互联网思维,打造开放性、引领性、多样性于一体的互联网行业盛会,为全国各行业企业提供交流合作渠道。
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