三、第三方渠道与硬件的竞争
IOS是封闭的,WP半封闭性,不过IOS越狱可以视为像安卓一样的。IOS和WP因为带封闭性,第三方渠道和硬件基本就是自己家的,一般没什么竞争,IOS强大生态已经满足自己了,WP就差人去玩。但安卓就不一样,以前第三方渠道活得很好,那是因为硬件们没意识到天上居然掉了个巨大的蛋糕到自己嘴边上。最近硬件们也开始吃这个了,很多渠道就开始走向杯具,再强的第三方渠道也要装在别人家的机器里。硬件那出货量可是大大的有,除了被刷机和ROOT,这机器他最有控制权,以前不是有渠道去挑战硬件,结果分分钟被吊打回家找妈妈,各家都不停送钱去求合作。有更多的大头去抢市场,能不更开放么,谁开放大家跟谁玩,即使牛B的企鹅也慢慢开放来吸引人。
四、内容压力山大
有渠道,有用户,得有内容才行,怎么样才有内容,怎么样能找到更多好的内容,不是自己天天到处找就能搞定的,那内容还没找到多少,人就累死了。开放走起,一大波内容来起,再用各种方式把好的内容找出来,大力做起用户和钱钱都挣到了,不然没有内容,用户也会跑到其它地方去,萌萌哒!
五、钱钱钱
各家都有自己的营收压力,小钱钱,真心甜,再说非常多的小钱钱就成大钱钱了,要想收到各种小小钱,就必须更加开放,让大家都进来,再让用户用手投票消费,再加上各类引导,收钱就爽歪歪。BOSS看到挣钱了,就会打赏点的。最近不是就有人负责渠道乱玩,影响开放性的选择,就严重影响BOSS的钱,这不就杯具了嘛。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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