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给新入行的小伙伴们 游戏圈商务黑话你知道吗?

  • 来源:薯片
  • 作者:
  • 时间:2014-10-22
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  混了这么多年游戏圈,行业摸爬打滚,来总结一下遇到的各种黑话,翻译成真正的意思,再说说怎么做。拿来娱乐一下,当然新入行的小伙伴们也学习下哦,对于被破解的朋友请原谅。这里也要感谢一些小伙伴提供信息,当然有些小伙伴被坑进去了。

  下面正题搞起:

  1.你家的产品我们觉得很不错,准备合作,包流水,可以不跟别家聊了

  真意:让你上钩,还怕后面治不了你,说不定谈到最后可能没钱还团队也给人了。

  应对:聊起,再到处找,只要合同没签定打款以前,都是存在变数的,规定时间不上也KO。

  2.我家只收精品游戏

  真意: 不装b全身都不舒服,想收好产品也可能没钱。

  应对:发个包直接不理就行了,上线挣钱了才是硬道理,游戏是改出来的,天天说收精品的可能也不靠谱,因为挂了总有能说你不是精品。

  3.游戏玩法什么都不错,美术UI打磨一下

  真意:想收,但又想坑一下再说,坑到不给钱或觉得可以下手为止。

  应对:自己评估,真有问题就修改,觉得不重要就慢慢聊新发行渠道或自己上线测试来看,这些比嘴炮管用,改改改还全是问号,并且时间耗进去了。

  4.看完产品之后问你家团队股份,找创始人的聊

  真意:八成是想收编团队来的。

  应对:只聊产品,直接说这些东西保密,找产品还没合作就问这些本身就有问题的。

  5.你家产品这只猫画得不可爱,这个炸弹有点问题

  真意:没事找事,拖时间压价的。

  应对:慢慢聊就是,保持沟通,看谁先坐不住。

  6.海外产品也很难做了,你们这个产品很好,很想合作

  真意:真想要你产品,外面难,免费给吧。

  应对:因为很多的历史原因,海外现在收中国没有上线运营成功的游戏是有很大心理阴影的,这也是被前辈同行给坑的,所以遇到这事就看着办,要免费给也要给靠谱的。

  7.我们准备再测试几个版本来看

  真意:拖,加看公司会出问题不

  应对:做好产品的调整修改,加大扩展新的发行渠道,还要保持公司稳定。

  8.谈钱这个的确很重要,谈钱伤感情

  这个没有什么破解之道,现在反正大家都不愿意给钱了,能谈多少是多少,觉得可以就行。

  这里就写这么多最常遇到的,大家也可以来补充。

  其实,在游戏圈里面。很多商务是一点不懂游戏的,对游戏也没有发言权。但是,为了压价、收编他们马上就成为大神的,这些也是按照公司的要求来的。

  游戏圈的黑话其实还很多的,目前作为研发能遇到的最多的就这些。薯片给研发的建议就是认真做好产品,从容应对,多找人聊起,也可找朋友帮忙。最近研发能常遇到的其实就是收编和0代理,大家都穷的嘛。

  2014年这个冬天,只有认真做事,做好实事的能活下去,各种嘴炮,山寨都会慢慢死去。

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