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巅峰对话大咖畅想 移动游戏的过去现在和未来

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

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张广宇:许总相当于给我们吃了一颗定心丸。刚才曹总说岂凡现在没有做手游,没有出成形的产品。

曹凯:对,我们目前没有研发的。

张广宇:手游行业确实过去两三年特别火,您在游戏行业中早已成名,你怎么能沉住气,你对真正手游行业的发展是怎么看的,你打算什么时候杀入?

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曹凯:我觉得是这样,从游戏发展来看,我喜欢看游戏发展史,我觉得通过研究历史可以帮助我们更好的认知现在和理解未来。我们八几年的时候玩小霸王,很多游戏机,然后到了PC时代的端游,到页游,然后到现在的手游。我比较悲观的是什么呢?我觉得游戏类型非常多,但是主流能被大家接受能做成大作的作品不多。端游有十年左右,我99年就开始玩端游,那时候到现在其实你看端游上的主要产品是什么?就是ARPG,有一些很细分的,比如CF、撸啊撸,不多的。也有主要三大类型,回合制,ARPG,策略战争类的。但是手游上这个速度太快了,现在连MOBA都出来了,MOBA是端游时代最后一个新类型,但是现在手机榜上面排前20的只有两款MOBA的这种游戏。所以我觉得整个方向上面,未来我觉得中小团队会有一点困难,会比较困难。我是做页游的,我说这话心态比较好,我会觉得这是一个问题。

我非常同意许总刚才的观点,但是我觉得还要补充一点,手游能火,它在非常好的时机点,我们做事情讲天时地利人和,天时是什么?天时是有这样的市场机遇,手机、平板智能设备出现了。人和,大家为什么都上?大团队,网易、完美这样的团队当年错过了页游,就是因为觉得慢了,或者觉得挣这点钱瞧不上,这时候如果再错过对大公司就是致命的,你错过一次你有底子嘛,再错过一次你看看,大公司有这样的想法。小公司也有这样的想法,因为创业成本低,几百万块,可能一两百万,小的听说五六十万就可以成立小的手游团队,大家就可以搞一个了。人不是问题,豪门也来,小的也来,加上整个大的市场,推广速度特别快,产品品类那么多,天时地利人和基本具备的情况下,手游火瞬间爆发是必然的。

张广宇:姚总当年的《神仙道》是家喻户晓的,据说你们有计划把《神仙道》搬上手游平台。我也关注到一个现象,目前像《梦幻西游》这些端游搬上这个平台是比较成功的,但是页游端上这个平台好像就没有那么亮眼,这个问题上姚总你是怎么看待这个问题的?

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