Kabam在免费游戏领域做的非常成功,旗下有4款手游的收入都超过了1亿美元,不过,据该公司COO Kent Wakeford在最近一次采访中透露,Kabam在亚洲的表现并不出色。他认为游戏业的区域壁垒正在消失,而且似乎阿里巴巴对此表示认同。这家中国互联网大亨上个月为Kabam公司投资1.2亿美元,使得Kabam的市值瞬间超过了10亿美元。
最近在接受采访时还谈论了进入亚洲市场所面临的挑战以及免费磨死的趋势和新平台发展。
Kabam的玩家主要分布在什么地区?
从以往的数据来看,45%在北美区,40%在西欧, 其他15%在东欧、拉丁美洲和亚洲的部分地区。我们只是但是亚洲的智能机和平板数量是全球第一的,在这些地区的表现相对还不错。而且收入也非常可观,超过了北美的手游市场规模,而且增速更快,很明显我们需要进入亚洲市场,但是亚洲是一个比较复杂的市场,很明显我们需要进入该市场。但是亚洲市场非常复杂,我们需要对游戏进行本地化,改变游戏的平衡方式等等。另一个挑战只有在中国地区才会出现,那就是支离破碎的Android市场。
是因为中国地区有300家不同的Android应用商店吗?
在欧美,我们有Google Play和App Store,你需要用大量的时间,还要与这些渠道合作才能获得他们的推荐,除了应用商店的碎片化之外,还有支付方式的碎片化,比如中国地区可以用支付宝、短代等多种方式选择,这和欧美差别很大。
阿里巴巴会在这些方面如何帮助Kabam呢?
他们在中国有非常强的分销能力,他们了解当地文化和客户需求,他们持有支付宝,所以支付问题不用愁。而且阿里巴巴对于其他支付方式也比较了解,可以帮我们选择最佳的支付方式。还有一个问题就是SDK,因此阿里巴巴会帮我们集成其他应用商店的SDK,而不只是他们自己家的。另外一个就是投资方面,这样他们可以与我们达成更紧密的合作关系。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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