安德鲁·威尔森
著名游戏发行商艺电(EA)CEO安德鲁·威尔森出席2014年GamesBeat大会并发表演讲,分享了EA三大优先事项。
“首先,我们一定要在公司内部明确玩家至上的文化。”威尔森说。“我相信,游戏公司与玩家之间的关系,将成为其能否成功的决定性因素。只有在与玩家建立良好关系的基础上,你才能够真正接触玩家,为他们提供娱乐体验。”
威尔森表示,EA的第二大优先事项是“数字化”。“对我们来说,通过数字方式与玩家的对话真的非常重要,我希望公司在这方面加速进程。”他如是解释。“第三,我们必须明确,任何团队都不可能独自完成一款游戏,我们的开发者、营销人员和财务人员要紧密合作。在这个时代,就算一家公司拥有8-9000名员工,其内部每一个人也都要承担与玩家建立、培养并维持关系的责任。”
在威尔森看来,完成前述三大事项不会像短跑,而将是一场旷日持久的马拉松。但他相信,人们已经注意到EA正在改变。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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