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巨人移动副总裁徐博:征程等大作即将推出

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1巨人移动副总裁徐博

  2014年第十二届网博会于2014年10月17日至10月20日在北京展览馆举办,国内老牌游戏公司巨人也带领着旗下多款手游新作在网博会上亮相。借此机会,记者采访到了巨人移动副总裁徐博先生,针对巨人的手游战略及接下来的重点产品进行了沟通交流。

巨人移动副总裁徐博

  以下为采访正文:

  记者:能否先请您介绍一下巨人移动在接下来一段时间内将给玩家们带来了哪些新作品呢?这些作品计划在什么时候和玩家们见面?

  近期我们会有近10款作品跟大家见面,其中包括签下重磅IP的作品《武极天下》《黑猫警长2》等,也有自有IP的《征途口袋版》《江湖口袋版》以及《大骑士传说》《撸塔传奇》等作品。这些产品会陆续在本季度和明年年初推出。我们的原则是,我们会做比较深度的测试,例如《征途》的口袋版,已经做了两年左右的时间,边做边测。如果不是好产品就不会拿出来,因为巨人作为老牌的游戏公司,不能砸了自己的牌子。

  记者:《征途口袋版》是我们玩家非常关注的一款作品,能否透露一些更多的细节呢?在IP的延续上,相比《征途》会有怎样的传承和进化呢?

  《征途口袋版》目前已经基本摸清了手游玩家和《征途》玩家的共同点,在11月我们会有一个10万人的删档封测。巨人内部对《征途口袋版》也是非常有信心。

  之前可能有些玩家会觉得《征途》不花钱是不能玩的,但是在《征途口袋版》中,我们会改变玩家们的这一印象。很多大的收费设定我们都进行了弱化,这是第一个方向。除此之外,《征途口袋版》的整体风格和端游是比较接近的,还是一个重度的MMORPG游戏,不论是从场景还是音乐,大家都能找到《征途》的那种感觉,再比如《征途》的“万人国战”的国战玩法,这个也会延续到手机上。

2武极天下等大作即将推出

  记者:除了《征途》这样优秀的自有IP之外,巨人也在外界拿到了许多重量级的IP资源,比如《武极天下》。我们注意到巨人对《武极天下》的描述是“巨人移动破茧之作”,能否请您介绍一下这款产品对于巨人来说有怎样不同的意义呢?为什么考虑签下这部小说?

  巨人在IP方面是非常挑剔的,我们要拿下的就是行业中顶尖的IP。比如《黑猫警长》对于许多玩家而言都是美好的回忆。《武极天下》也是如此,是起点中文网的白金作品。之所以考虑签署《武极天下》小说来改编游戏,一方面是小说的成绩大家有目共睹,从小说开写到现在,人气一直居高不下,另一方面,小说的内容、情节发展等,非常适合改编游戏,这也是我们用《武极天下》小说改编游戏的主要原因。

  记者:很多人说IP实际上就是一个粉丝向的东西,那么对于这款从小说改编来的游戏,在推广的时候面对没有阅读过原着的玩家,有没有考虑过用怎样的方式把他们吸引到游戏中来呢?游戏未来在推广方面目前有怎样的构思?

  是的,针对玩家来说,游戏的品质和游戏性才是他们关注的重点,《武极天下》手游在游戏设定上可谓是颠覆了传统游戏设定,十大游戏特色充分的保证了游戏性的强大,在这里给大家介绍下《武极天下》堪称破茧之作的十大游戏特色。

  首先是无商城,不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具;第二,忠于原著,游戏中的技能、装备、玩法全来源于小说,等于是百万读者互动开发;第三点,我们采用了全球统一大服——苹果、安卓手机互通,可以让百万人同在一服;第四点,装备无等级限制,一套装备用到老,这就告别坑爹的每10级换装这样的系统;第五点是无副本、无体力限制,我们摒弃单机似的副本,告别花钱买体力的历史。

  第六点是《武极天下》中没有职业限定,一个角色能体验所有职业;第七点是我们引入了30V30全即时可操控战斗,不再只当观众看“动画”,而是全即时可操控的顶尖战斗体验;第八点,内置拍卖平台,装备道具能买卖,做真正的手机网游;第九点则是殿堂级的音乐,告别电子合成音,我们用了90人交响乐团创作的原声大碟,今后还有机会举办相关的音乐会,这在手游里面也将是创举;第十点,《武极天下》是斜45度视角的2DMMORPG,有全球首创的多层地图。

  当然,《武极天下》不只是这十大特色,其实游戏中还有许多系统和细节上设定的创新之处,感兴趣的朋友可以继续关注!

  记者:今年将热门IP改编为游戏的案例已经非常多了,但是如何在改编的过程中忠于原着,或者说如何给玩家比较好的代入感,是一个很考验开发商功力的事情,巨人在这方面是怎么做的呢?

  首先一点,我们是在签订了IP改编协议以后,才进入正式的立项开发阶段的,所以,我们不是换皮作品。其次,我们的所有开发作者和读者都有参加,《武极天下》手游中的故事背景,情节发展,人物场景设定,甚至到道具的形象和功能,都严格与小说保持一致,所以,小说的读者如果玩游戏的话,代入感一定会很强。

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