《纪念碑谷》成功之后 ,Ustwo如何再突破自我?正当全球都在翘首期盼他们的第二款手游作品时,令人诧异的是,Ustwo却选择了做VR游戏!在GDC China2015中国游戏开发者大会上,《纪念碑谷》主设计师、来自Ustwo的Ken Wong带来了相关的主题分享。 《纪念碑谷》停止更新:故事讲完就是讲完了,如同电影。 《纪念碑谷》哪一个地方需要改进?对于这样的问题,Ken Wong的回答有些出人意料:“每一处——我们追求艺术,但时间不够,我们很爱它,但我们知道它可以做得更好一点,每一个地
一年一度的CGDA中国优秀游戏制作人评选大赛已经在日前拉开帷幕,大赛由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人。对国内知名三维数字艺术家陈大钢先生进行了采访,围绕CGDA大赛、游戏美术等话题进行了深度交流。 作为三维数字艺术界的“老人”,陈大钢先生见证了国内CG艺术的崛起和繁荣,透过现象看本质,个中的浮躁与逐利也曾伤透了陈先生的心,不过他仍对国内CG和游戏行业充满信心,与笔者满怀希望地侃侃而谈!
10月23日,2015腾讯全球合作伙伴大会进入第二日议程,在“互联网+游戏”论坛现场,国内游戏产业领军人物云集一堂,针对打造精品游戏的制胜法则展开深入讨论,不仅“全民突击”、“花千骨”等精品手游现身说法,腾讯应用宝更发布“游戏+”立体服务体系,为开发者提供包含创业支持、游戏发行、后期运营、用户研究在内的定制化服务。 在3D枪战手游《全民突击》在2015年大获成功之后,腾讯光子工作室群总裁陈宇表示,电竞行业规模保持高速增长,光子将聚焦手游电竞类游戏。伴随技术实力、网络建设的不断完善,《全民突
近期海外悄然走红的《Clash of Titan》已筹备将游戏版图扩张至国内,低调接洽国内发行商后已迅速敲定代理发行事宜,属意游龙网络,并以《诸王战歌》作为国内游戏名,正式进军国内游戏市场。
"作为一个80后,大学时代我也跟很多男生似的,刷夜玩过CS,和同学一起开过黑,那时候我们班男生谈论最多的就是星际,有的甚至可以用痴迷来形容..."
现今国内手游行业竞争激烈,各种手游研发、发行等中小公司层出不穷。而国内手游市场、优质研发和发行逐渐形成寡头垄断,中小cp发展备受限制。转战海外成了不少中小cp寻求新发展的重要手段。
2015年,国内武侠手游产品进入迸发期,各类武侠手游开始与卡牌RPG分庭抗拒,但凡有IP加持的游戏大部分都获得了巨大成功。但刨去IP的强大作用,动作手游的总体对战模式并未有太大突破,绝大多数产品依然采用老套的对战方式,只有极少数产品做出了突破与创新,例如《狂神无双》。超颜值变身PK手游《狂神无双》不删档内测一经上线便获得多方好评,上线首日即登陆iPhone付费榜第一和iPad付费榜第六,并在开测三日稳居iPhone付费榜前三名,远超同类竞品。
情怀大作《航海归来》,自从上线以来,吸引了广大的海迷朋友们加入游戏,一同探索《航海归来》中那片神秘美妙的大海。对此,玩家们有什么想说的么?今天,我们专访到了1区扬帆起航的船长大人——HOT,谈谈他,对我们游戏有什么看法。
“华妃”蒋欣代言的超逗趣策略推塔手游《关门放吕布》今日开启全平台公测!这不仅是一款集策略推塔、模拟建造、卡牌养成等多种玩法为一体的创新型手游,还拥有超Q萌的画面和爆笑无节操的游戏剧情,塑造一个年轻人都爱的潮爆三国!
全新策略卡牌手游《风暴军团》即将在10月份和广大的手游玩家们见面了。那么对于即将到来的首测,《风暴军团》会有哪些新内容值得期待?为了让玩家对游戏有更全面的认识和了解,我们特地采访到了游戏的负责人上官晨曦,来为大家揭晓更多的游戏内容。
由成都诚品电子商务有限公司(诚品软件)研发运营的中国风回合RPG手游《生肖传HD》,于9月2日登录iOS平台。游戏中清奇秀丽的画风是一大亮点,受到众多玩家的喜爱。关于游戏美术方面还有哪些劲爆的幕后花絮呢,我们对《生肖传HD》游戏主美刘超杰进行了专访。以下为专访实录。
两周年,对一款端游大作来说不算什么,但是对于目前呈现井喷式爆发的手游市场来说,这绝非易事。《啪啪三国》自2013年10月份上线运营至今,也曾获得过千万月流水,毋庸置疑是成功的。籍着产品两周年之际,我们邀请到《啪啪三国》的制作人——上海火溶科技COO,魏坤,来给我们聊聊他的成功经验。
GameLook报道/最近一段时间,移动电竞的概念被越来越多人所提及,国内众多CP也开始重视竞技类手游这块蓝海市场,在这之中,TCG玩法的游戏也受到越来越多的关注。日前,心游科技宣布推出TCG手游《斗脑三国》,趁此机会,gamelook也采访了新游科技CEO湛振阳,请他谈谈心游科技对于TCG的看法和布局。
9月23日消息,由触控科技主办的Cocos 2015秋季峰会今日在厦门举行。会上,触控科技CEO陈昊芝接受了媒体采访时表示预期2018年整体游戏市场将会有千亿的规模,今年新成功的厂商和产品较少,目前已处于洗牌的过程。而面对VR和AR市场的预期,陈昊芝提及由于缺乏基础用户,这部分市场“不能当饭吃”,但小团队还是能够赚钱。 触控科技除布局韩国市场外,未来还将成立泰国分公司。对于触控科技架构调整并拆分相关业务的提问时,陈昊芝用金山和乐视等进行举例,表示仍在学习国内资本市场的做法。 以下是采
做出了一款“一上线就爆掉了”的手机游戏,是种什么样的体验? 陆家贤现在可以回答这个问题了。不久前,他带领一支12人的小团队做了一款像素风放置类手游《冒险与挖矿》,在当时,没有人认为这款画风和玩法都“不讨巧”的游戏能取得什么好成绩——包括陆家贤自己,他最初对这款游戏的期望仅仅是“争取月流水能到20万”。 但市场反馈给所有的人开了一个善意的大玩笑,《冒险与挖矿》上线以后就“爆掉了”,或许我们应该换个更正式点的说法:这款游戏一炮而红了。流水大大超过预期,顺利跻身百万级。那些曾经质疑过陆家贤的游
9月8日消息,西山居最新自研的一款三国题材实时卡牌养成RPG手游《锤子三国》将于9月9日迎来全平台上线,该游戏制作人曾华山在接受记者专访时表示,在经过一轮洗牌之后,国内卡牌类型手游将迎来产品形态及创新层面的变种,新的玩法和创新点才是卡牌手游的生命。 《锤子三国》是一款三国题材实时卡牌养成RPG手游,由西山居珠海手游团队历时一年半开发,在西山居内部项目评级中位居前三。这款游戏以二次元人类为主要玩家群体,在游戏特色上极具创新,不仅将卡牌与RPG元素有效结合,还首次在战斗过程中加入弹幕系统。
近几年,呈现于市场之上以及用户面前的手游产品越来越精品化,而在精良游戏画面之外,是一串串庞大的数字,动辄百万千万的投入成本、营销成本以及大量人力财力物力投资的背后,开发者却往往忽略了其中一项——测试环节,甚至可以说现在行业内大多数人还没有测试这一概念。正如龙虎豹近期走访Testin云测联合创始人张鹏飞,他所讲的:“手游测试就像我们现实生活中的体检一样,经常会被人有意无意地忽略掉,测试和体检一样,需要重视。不少人还没有这个意识主动去检查,这并不是一种常态。”甚至很多CP认为省去测试的成本就能为
由人气国漫《画江湖之不良人》改编,掌趣科技顶级团队研发的第一国漫手游《不良人》近日新版本上线,作为掌趣科技下半年的抗鼎手游,手游网有幸采访到了掌趣科技的副总经理铁雷先生,由他为我们揭秘《不良人》手游背后的故事: 记者:近期国漫IP手游风潮很盛,你们是如何看中不良人这个IP的。 铁雷:我们看中《不良人》这个IP主要是因为,作为一部优秀的国产动漫,《不良人》无论是剧情设定还是角色展开,都达到了一流的精品水准,而通过其自身优秀的品质,更是培养出了一大批忠实粉丝,极具市场潜力,近年来漫游结合的成
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