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Adjust公布Q3应用留存数据 大部分生命周期短暂

来源:安趣网    作者:   发表于

  近日,Adjust发布了2015年Q3应用留存数据报告,报告指出,有80%~90%应用在上架一周后死掉,相对留存比较高的是游戏、商务、社交类,用户使用时间比较长的也是游戏和社交,而游戏中留存率最高的类型是卡牌/桌游以及益智、博彩类。

  1、80%~90%应用下载一周后死掉

  上图是各个类别在用户下载后的七日留存对比,可以看出用户在下载一周后,留存在15%左右的应用类别基本上只有出版物类、游戏类、商务类和社交类,其中游戏的7次留存iOS平台为16%,Android平台为14%的样子,而且基本是一部分游戏在拉动留存。其他类别中,特别是饮食、旅行、娱乐类,7日留存都低于10%,甚至完全死掉,看来很多人都习惯用过之后就删掉。

  而整体来看的话,所有类别平均下来80%~90%的应用在下载一周后会成为僵尸应用。

1.jpg

  2、用户使用时间最长应用类别:游戏、社交

  从一周中每天的平均使用时长来看,可以看出游戏类别拔得头筹,iOS版248秒,Android版265秒(大概4分钟左右),可以看出碎片时间玩游戏的人还是比较多。其次是社交类,平均每天iOS版133秒,Android版120秒(2分钟左右)。最低的依旧是饮食类和旅行类,平均半分钟左右。可能很多人还是习惯在PC端上搜索饮食和旅行相关信息,所以移动端的使用时长特别短。

  3、留存率最高游戏类别:卡牌/桌游、益智、博彩类

  从游戏类别来看用户下载游戏后30日的留存率的话,可以看出卡牌/桌游类、益智、博彩类在Android版和iOS版都为留存最高TOP3类别,其中卡牌/桌游排名第一。

  整体来看,游戏的次日留存在20%~40%左右,到30日的时候,留存率仅剩10%~20%。此外,两个系统版本相比,明显安卓用户的留存率下降更快更低,这主要是因为iOS版平均比Android版提供更好的用户体验,而用户群体也存在很大的差别。

  但大多数游戏都是同时发行Android版和iOS版,所以应该不存在游戏应用版本上的差别。由于设备的型号和价格都各不相同,相对来说苹果用户会更忠诚,并且更换频率也没那么高,而相对的,Android用户会更喜欢尝试更多的游戏,所以删除频率也更高。

2.jpg

  4、日启动次数最高游戏类别:策略、冒险

  从上图可以看出,用户在下载7天后基本上就能看出一个游戏类型的走势了。,所以,用户是否对一款游戏真正感兴趣也就在这7天之间。到第10天的时候,可以明显看到策略类游戏不论是Android版还是iOS版都开始慢慢走高,平均每天启动3次左右。从至今为止的策略类游戏来看,很多都不是一上线就拥有很多用户,而是慢慢积累的慢热型,这也是策略游戏的乐趣所在。而对比来看,虽然卡牌/桌游类留存率高,但是用户启动次数却很低。

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