近日消息,市场研究公司App Annie在最新发布的一份报告中指出,在Google Play应用商店,游戏已贡献总体收入的90%,而Google Play总收入中的98%来自免费增值应用。
“截至目前,Google Play拥有逾150万款应用。”App Annie表示。“2013年7月-2014年6月,Google Play的应用总量增长约60%。”
报告称,Google Play应用收入增速已超过该平台下应用下载量的增长速度:过去一年里,Google Play应用下载量增长1.5倍,收入则激增至去年同期的2.5倍。这表明Google Play将很有可能为开发者带来更多利润,而与此同时,用户——尤其是日本、巴西、俄罗斯和印度用户——乐于在他们所下载的“免费”App中大量消费。
2014年第一季度,Google Play收入增长至去年同期的2.5倍
下载量和营收层面,Google Play所有类型的应用都曾上升趋势。在过去一年里,该平台娱乐类应用下载量增长35%,社交应用下载量增长逾50%,Messenger和WhatsApp等通信应用的下载量增幅更超过100%。
而在收入层面,Google Play平台绝大部分收入均来自免费应用,仅2%总收入来自付费应用。不过,巴西Google Play市场比较特殊——在该国市场,Google Play总收入的10%来自付费下载的应用,或含内购道具的付费应用。
值得一提的是,在Google Play的全球版图中,亚洲市场扮演着重要角色。其中,日本是Google Play2014年第一季度收入最高的国家,为去年第一季度收入的2.4倍,韩国Google Play市场2014年第一季度收入增至去年同期的1.9倍,美国今年一季度收入则达到去年同期的2.6倍。此外,德国和英国Google Play市场的收入增速也很快,但总体基数相对较小。
与2013年第一季度的下载量相比,美国Google Play市场2014年第一季度下载量增幅达120%,但不及同期增幅达260%和190%的巴西与俄罗斯市场。
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