Newzoo公司最新发布的一份报告揭示了电子游戏收入都是从这个世界上的哪些地方获得的。这份报告通过估算2014年所有电子游戏将会获得的总收入,对收入最多的前100个国家进行了排名。
美国毫无意外地排在了这份排名表的第一位,Newzoo估计这个国家在2014年将会从电子游戏中获得205亿美元的收入,中国则以179亿美元的收入排在第二位,日本、德国、英国、以及韩国分别名列第三、四、五、六位。
若根据收入将世界各个地区进行分组,则展现出另外一番不同的景象。
根据Newzoo公司的估算,亚太地区预计将会在2014年获得368亿美元的游戏收入,而北美地区则只有225亿美元。欧洲地区的收入则更低一些,仅有154亿美元。
Newzoo公司相信电子游戏2014年在全球范围内将会获得大约815亿的收入,与上一年相比将增加8.0个百分点。这份报告同时还显示,电子游戏收入排名前100名的国家所获得的收入总和,在全球游戏年度收入中占据了99.8个百分点。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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