玩家精力分散:世界杯的直播时间都是在凌晨,球迷/伪球迷玩家们晚上熬夜看球,白天工作和血气,其他时间通常都在补充睡眠,这就压缩了原本的游戏时间,一定程度上造成了一大部分玩家的流失。
产品选择繁多:借助世界杯热潮,诸多厂商看重足球这一新型IP的价值以及为了避开传统卡牌游戏类型的强烈竞争,但足球游戏本就是细分市场,大量足球类型的手游扎堆,第二季度同步游戏中心总计上线15款左右的足球类游戏,其中60%的产品集中在6月份上线,产品过于集中,导致用户分流现象明显。
娱乐消费方式增多:在世界杯热潮下,在线博彩行业在本次世界杯期间依靠更加便利的消费习惯和更加刺激的奖励获取也一定程度上影响了足球类手游的发展。且由于游戏本身和游戏内活动的形式和奖励远不如博彩形式的刺激,导致了大量现金流入了博彩市场,也对于足球手游流水的长期稳定提高产生了一定影响。
综合以上,同步游戏中心认为,2014年世界杯的人气效应带来足球手游的一次腾飞,借势大型娱乐事件或者体育事件的新型IP的确可以成为产品腾飞一大助力,但是在立项前冷静分析事件对于用户时间和消费习惯的影响,从而进行更适合用户习惯的针对设计方可获得长期稳定的增长。
此外,以世界杯期间同步游戏中心多款产品的世界杯主题活动以及同步游戏中心自身针对世界杯的平台活动效果来看,对于已有产品的开发者来说,专注于世界杯期间针对性活动或者针对性版本的开放,同样可以借力世界杯提升人气、降低成本投入、避免玩家精力过度分散的效果,同样可以成为借力此类新型IP取得成功的另一途径。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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