事件营销拉动需求
一个多月前,世界杯的火热也影响着其他行业的一举一动。根据数据显示,在游戏行业中,足球手游相关的需求上,世界杯开幕后就呈现了一个大幅度增长的态势。手机网游的均值增长近50%。
同样,游戏与其他热点,如影视或者综艺等捆绑营销,同样能够提升关注度,游戏需求能够稳定占据整体搜索关注度的10%。
有数据可以看出,利用热点事件的拉动,游戏厂商在推广上的效率将会得到有效的提高。在当前游戏IP元素越来越被看重的同时,利用IP热点营销也成为了大多手游厂商推广的主要选择方式。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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