助力海外游戏征战中国市场
在WMGC的海外合作发展论坛,腾讯游戏商务部副总经理朴彦丽则以“海外游戏在中国的机会与挑战”为主题,阐述了腾讯在海外产品代理领域的优势。朴彦丽表示,海外市场头部产品稳定,市场集中度较高。而中国移动游戏市场竞争激烈,头部产品更迭频繁。如果想在中国市场成功发行,海外产品应在用户基础、社交元素、玩法创新及游戏与商业的平衡性方面下功夫。
目前,腾讯已和King、Square Enix、CJ Games等多家知名厂商展开合作,接下来还将继续探索与顶尖开发商的深度合作。朴彦丽表示,腾讯无与伦比的分发能力、强大的社交链条、基于用户行为分析的深度本地化改造等优势,势必能给征战中国的海外游戏更大助力。
金秀贤代言腾讯移动游戏 多款大作进中国
7月31日,腾讯移动游戏平台在上海举办上线一周年新闻盛筵,腾讯互娱副总裁王波表示,腾讯移动游戏平台过去一年注册用户数量增长7倍,远远超过其预期。王波同时宣布金秀贤成为腾讯移动游戏代言人,而《怪物弹珠》、《成为星星吧!》等知名第三方作品也将登陆腾讯移动游戏平台。
腾讯互娱市场部副总经理高莉,腾讯互娱移动游戏产品部副总经理吕鹏、刘铭等多位高管也首次集体亮相。
腾讯移动游戏平台注册用户年增长7倍
自2013年8月5日上线以来,腾讯移动游戏平台迅速成为国内领先平台。王波介绍:“过去一年腾讯移动游戏平台的用户(微信和手机QQ上的移动游戏注册用户)一直保持快速增长的态势,今天平台注册用户数量已经达到去年8月的7.31倍”。王波表示,在过去一年,腾讯移动游戏平台有效扩大行业用户基数,而持续向用户推介最优质产品,也取得了极为正面的用户反馈。
得益于平台强大的综合实力,腾讯的多款单项产品拥有极佳表现——在上线的24款产品中,《天天爱消除》、《雷霆战机》等21款产品先后登上了iOS中国区免费榜榜首。而在今年第二季度,腾讯移动游戏平台的产品在App Store中国区畅销Top 10中占据了7个位置。
而《天天酷跑》等多款游戏作品更凭借其优良品质和高话题度,在大众市场“引爆”手游这一概念。王波表示,从中国手游玩家规模分析,月度活跃人数在7000万以上的手游可称作 “国民手游”,5000万以上的可以列为“准国民手游”。按照这一标准,《天天酷跑》、《天天飞车》、《天天爱消除》、《欢乐斗地主》和《全民飞机大战》已进入“国民手游”行列。基于“国民游戏”的潜质,腾讯多款移动游戏赢得了跨界合作伙伴的青睐,包括上海通用、Mini、福特、周大福、炫迈等。
此前韩国人气偶像金秀贤代言腾讯移动游戏的传言也第一次得到了确认,为庆贺移动游戏平台上线一周年,王波宣布,从8月初开始腾讯移动游戏将以金秀贤代言为契机,开启 “移动游戏狂欢季”。
发布多款第三方作品
在腾讯移动游戏平台上线一周年之际,第三方游戏已成为越来越重要的角色。王波以《雷霆战机》为例,“爱乐游科技的《雷霆战机》从今年4月开始即进入全球iOS游戏畅销榜的前10位”。王波表示,腾讯移动游戏平台会引入更多的精品第三方游戏,其收入和份额占比预计都将显著提升。
当晚,腾讯对外宣布独家代理多款日韩大作。由日本MIXI公司开发的《怪物弹珠》成为亮点,该款游戏常年处于日本手游畅销榜前两名,近期连续占据日本Google Play、App Store两大平台畅销榜冠军的位置,在日本是一款当之无愧的国民级手游。《怪物弹珠》将在9月份登陆腾讯移动游戏平台。王波表示,目前腾讯正在与多家日本游戏开发商接触和谈判,其后或有更重磅的日本手游作品登陆腾讯移动游戏平台。而多款韩国手游也将陆续在腾讯移动游戏平台亮相,包括Gamevil发行的人气手游《成为星星吧!》、CJ Games发行的《七骑士》(Seven Knights)和《地牢之王》(Dungeon King)等。
与此同时,腾讯移动游戏平台对于国内精品的引进力度也在加大,腾讯宣布,已经以独代和联运等模式签下了包括《FC manager 2014》、《横扫西游》、《领土战争》、《宫爆老奶奶2》等多款精品移动游戏。
而此前已经亮相的《糖果传奇(Candy Crush Saga)》和《赤壁(微博)乱舞》将在8月正式上线。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
---|---|---|
1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
---|