腾讯移动游戏平台近日发布了7月报告,从数据、平台、产品三方面进行了详细介绍。在对中国手游玩家规模分析得知,多款产品晋级月活用户达7000万的“国民手游”行列。
全民互娱 多款手游产品月活人数超7千万
从中国手游玩家规模分析,月度活跃人数在7000万以上的手游可称作 “国民手游”,5000万以上的可以列为“准国民手游”。
按照这一标准,《天天酷跑》、《天天飞车》、《天天爱消除》、《欢乐斗地主》和《全民飞机大战》已进入“国民手游”行列。
看几个有趣的数据:
·《天天酷跑》中全部玩家累计跑过路线 可绕地球赤道2.5万圈
·《全民飞机大战》玩家累计打掉飞机数量超过二战期间打掉飞机数量的3100万倍
·《天天飞车》中玩家超越车辆是地球上汽车总量的9600倍
·《欢乐斗地主》中被斗倒过的地主是民国期间全部地主的2000倍
同时,腾讯移动游戏平台也有多个成功的第三方合作案例:胡莱科技的《全民斩仙》月流水提升7倍;爱乐游科技的《雷霆战机》位列iOS免费榜、畅销榜双榜第一;蓝港的《神之刃》月流水跻身市场前十。
大数据分析 注册用户数今年7月有所突破
得益于强大的综合实力,腾讯移动游戏平台在过往一年表现极为出色:
·先后14款产品占据App Store免费榜第一
·平台用户登陆次数较去年增长104%
·平台用户游戏时长较去年增长44%
·平台用户游戏数量较去年增长117%
·S级产品新近次日留存从50%上升至70%
玩家也疯狂 每天向好友送出6亿次爱心
·玩家每天游戏开局数为10亿次
·玩家每天向好友炫耀2410万次
·玩家每天向好友送爱心6亿次
·移动游戏用户渗透率已达到90%
腾讯移动游戏平台已成国民级娱乐平台
从2013年开始,中国移动游戏进入狂飙突进的黄金时代,而在这一过程中,表现最为突出的游戏运营商,无疑是腾讯。7月31日,腾讯游戏副总裁王波在2014WMGC(世界移动游戏大会)上,发表了题为《与腾讯一起成长》的演讲。王波表示,在过往的一年,腾讯移动游戏平台与玩家“一道不断创造游戏奇迹”,已经成为国民级娱乐平台。王波同时称,“期待在更多产品线上与第三方厂商有深度合作”。
每天6亿次“送心”
得益于强大的综合实力,腾讯移动游戏平台在过往一年表现极为出色:移动游戏用户渗透率已达到90%,玩家每天游戏开局数达到10亿。腾讯移动游戏平台先后有14款产品占据App Store免费榜第一。
通过高质量的产品和优质的渠道,腾讯移动游戏平台也有效培养了用户的游戏习惯。数据显示,腾讯移动游戏平台上线一年以来,手游用户的登陆次数、游戏时长、游戏数量分别出现104%、44%和117%的增长。
王波表示,在过去一年,腾讯移动游戏平台有效扩大行业用户基数,而持续向用户推介最优质产品,也取得了极为正面的用户反馈——腾讯移动游戏平台S级产品的新近次日留存从50%上升至70%。
第三方游戏扮演重要角色
伴随着腾讯移动游戏平台的成熟,第三方游戏也成为越来越重要的角色。在当天的演讲中,王波列举了多个成功的第三方合作案例:胡莱科技的《全民斩仙》月流水提升7倍;爱乐游科技的《雷霆战机》位列iOS免费榜、畅销榜双榜第一;蓝港的《神之刃》月流水跻身市场前十。
王波表示,手机QQ、微信、应用宝等多层次渠道,将为合作伙伴提供多样化的合作模式。而基于庞大的用户量、立体的营销策略、精细化运营能力等构建的发行体系,也将为合作伙伴的成功保驾护航。
王波认为,到2015年,移动游戏市场规模将达到370亿元,而腾讯给予合作伙伴的分成也有望突破30亿元。目前腾讯正在移动游戏各个细分领域里全面布局,腾讯希望能在更多产品线上与第三方厂商有深度合作。
助力海外游戏征战中国市场
在WMGC的海外合作发展论坛,腾讯游戏商务部副总经理朴彦丽则以“海外游戏在中国的机会与挑战”为主题,阐述了腾讯在海外产品代理领域的优势。朴彦丽表示,海外市场头部产品稳定,市场集中度较高。而中国移动游戏市场竞争激烈,头部产品更迭频繁。如果想在中国市场成功发行,海外产品应在用户基础、社交元素、玩法创新及游戏与商业的平衡性方面下功夫。
目前,腾讯已和King、Square Enix、CJ Games等多家知名厂商展开合作,接下来还将继续探索与顶尖开发商的深度合作。朴彦丽表示,腾讯无与伦比的分发能力、强大的社交链条、基于用户行为分析的深度本地化改造等优势,势必能给征战中国的海外游戏更大助力。
金秀贤代言腾讯移动游戏 多款大作进中国
7月31日,腾讯移动游戏平台在上海举办上线一周年新闻盛筵,腾讯互娱副总裁王波表示,腾讯移动游戏平台过去一年注册用户数量增长7倍,远远超过其预期。王波同时宣布金秀贤成为腾讯移动游戏代言人,而《怪物弹珠》、《成为星星吧!》等知名第三方作品也将登陆腾讯移动游戏平台。
腾讯互娱市场部副总经理高莉,腾讯互娱移动游戏产品部副总经理吕鹏、刘铭等多位高管也首次集体亮相。
腾讯移动游戏平台注册用户年增长7倍
自2013年8月5日上线以来,腾讯移动游戏平台迅速成为国内领先平台。王波介绍:“过去一年腾讯移动游戏平台的用户(微信和手机QQ上的移动游戏注册用户)一直保持快速增长的态势,今天平台注册用户数量已经达到去年8月的7.31倍”。王波表示,在过去一年,腾讯移动游戏平台有效扩大行业用户基数,而持续向用户推介最优质产品,也取得了极为正面的用户反馈。
得益于平台强大的综合实力,腾讯的多款单项产品拥有极佳表现——在上线的24款产品中,《天天爱消除》、《雷霆战机》等21款产品先后登上了iOS中国区免费榜榜首。而在今年第二季度,腾讯移动游戏平台的产品在App Store中国区畅销Top 10中占据了7个位置。
而《天天酷跑》等多款游戏作品更凭借其优良品质和高话题度,在大众市场“引爆”手游这一概念。王波表示,从中国手游玩家规模分析,月度活跃人数在7000万以上的手游可称作 “国民手游”,5000万以上的可以列为“准国民手游”。按照这一标准,《天天酷跑》、《天天飞车》、《天天爱消除》、《欢乐斗地主》和《全民飞机大战》已进入“国民手游”行列。基于“国民游戏”的潜质,腾讯多款移动游戏赢得了跨界合作伙伴的青睐,包括上海通用、Mini、福特、周大福、炫迈等。
此前韩国人气偶像金秀贤代言腾讯移动游戏的传言也第一次得到了确认,为庆贺移动游戏平台上线一周年,王波宣布,从8月初开始腾讯移动游戏将以金秀贤代言为契机,开启 “移动游戏狂欢季”。
发布多款第三方作品
在腾讯移动游戏平台上线一周年之际,第三方游戏已成为越来越重要的角色。王波以《雷霆战机》为例,“爱乐游科技的《雷霆战机》从今年4月开始即进入全球iOS游戏畅销榜的前10位”。王波表示,腾讯移动游戏平台会引入更多的精品第三方游戏,其收入和份额占比预计都将显著提升。
当晚,腾讯对外宣布独家代理多款日韩大作。由日本MIXI公司开发的《怪物弹珠》成为亮点,该款游戏常年处于日本手游畅销榜前两名,近期连续占据日本Google Play、App Store两大平台畅销榜冠军的位置,在日本是一款当之无愧的国民级手游。《怪物弹珠》将在9月份登陆腾讯移动游戏平台。王波表示,目前腾讯正在与多家日本游戏开发商接触和谈判,其后或有更重磅的日本手游作品登陆腾讯移动游戏平台。而多款韩国手游也将陆续在腾讯移动游戏平台亮相,包括Gamevil发行的人气手游《成为星星吧!》、CJ Games发行的《七骑士》(Seven Knights)和《地牢之王》(Dungeon King)等。
与此同时,腾讯移动游戏平台对于国内精品的引进力度也在加大,腾讯宣布,已经以独代和联运等模式签下了包括《FC manager 2014》、《横扫西游》、《领土战争》、《宫爆老奶奶2》等多款精品移动游戏。
而此前已经亮相的《糖果传奇(Candy Crush Saga)》和《赤壁(微博)乱舞》将在8月正式上线。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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