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IDC·AppAnnie联合报告:2014年Q2便携游戏报告

  • 来源:安趣网
  • 作者:
  • 时间:2014-09-06
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  IDC与AppAnnie于9月4日公开了全球便携游戏市场动向的最新报告《Portable Gaming Report Q2》,该报告囊括了掌机游戏与智能移动设备游戏。

全球智能应用安装量对比

  2014年第二季度,全球智能应用安装量达到了21亿,其中Android平台的安装量占总量的70%,较去年同期增长了8.4%;iOS平台则减少了1.9%;其他操作系统包括WindowsPhone、BlackBerry、Symbian等平台的安装量同比减少了6.4%。

游戏应用下载和收入占比

  全球App Store与Google Play的安装量中,游戏约占40%,其中iOS同比略减,Android同比略微增长。而双平台用户消费的游戏应用占比方面,iOS平台与去年保持持平在75%,而Android则略有上涨。

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