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IDC·AppAnnie联合报告:2014年Q2便携游戏报告

  • 来源:安趣网
  • 作者:
  • 时间:2014-09-06
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便携游戏收入同比

  将2013年Q2数据作为基准,iOS平台2014年Q2游戏应用收入增长了70%,Google Play则成倍增长,继续缩小了与App Store之间的差距。而掌机游戏方面收入同比减少了28%。

全球不同地区之间的消费占比变动

  不同地区之间的消费情况显示,App Store在亚太地区增长了8.6%,增速最快;Google Play增长的地区是西欧,涨幅2.8%;掌机游戏方面同样是西欧占比上升,为1.0%。

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