趋势5:手机网游支付集中在三个主流渠道
数据显示,360手机助手渠道上,手机网游支付集中在三个主流渠道,即支付宝、银行卡、360币,并且这三类支付渠道在支付次数以及支付金额占比均达到80%,垄断该渠道的支付业务。
2014年1-6月,支付宝作为老牌的第三方支付服务商,品牌性和用户附着性更高,成为手游支付领域的第一支付渠道,支付次数和支付金额占比均超过40%;银行卡在线支付则覆盖范围更广泛,用户群体较为固定,占比超过20%;360币是360公司推出的虚拟货币,是360平台自有支付方式。其依托该平台海量的游戏产品、玩家数量,及360强大的安全优势,已成主流支付渠道。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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