信息图注解:
一.移动游戏市场规模、CPI和ARPD。
中国18.7亿美元 CPI:0.90美元 ARPD:1.13美元
日本 54亿美元 CPI:1.86美元 ARPD:6.34美元
韩国 8亿美元以上 CPI:1.98美元 ARPD:3.82美元
二.畅销移动游戏每日收入。
iOS平台:中国畅销榜冠军日收入32万美元,第5名日收8.5万美元,第10名日收2.5万美元。日本畅销榜冠军日收入98万美元,第5名日收5.6万美元,第10名日收5.1万美元。韩国畅销榜冠军日收入2.4万美元,第5名日收1万美元,第10名日收6900美元。
Google Play平台(注:因Google Play不适用于中国,未统计中国数据):日本畅销榜冠军日收入150万美元,第5名日收15万美元,第10名日收10万美元。韩国畅销榜冠军日收入30.5万美元,第5名日收10.5万美元,第10名日收5.3万美元。
三.下载榜前排所需单日下载量。
iOS平台:中国下载榜冠军单日下载32万次,第5名7万次,第10名4万次。日本下载榜冠军单日下载7.5万次,第5名4万次,第10名2.5万次。韩国下载榜冠军单日下载6600次,第5名3300次,第10名1600次。
Google Play平台:日本下载榜冠军单日下载5.2万次,第5名3.2万次,第10名1.7万次。韩国下载榜冠军单日下载5.5万次,第5名3.2万次,第10名2.3万次。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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