1-DayRetention(次日留存)
1.策略游戏在Android上实现了翻盘,以43.80%高数值击败了iOS的26.30%。
2.角色扮演是数据最高的类型,iOS的主流游戏能达到51%。
UseTimePerLogin(平均使用时长)
1.智力游戏在Android的数值最低,703秒的成绩与其他类型的一般游戏相差无几
2.棋牌游戏击败角色扮演类型成为数值最高的一位,iOS的主流游戏为1744秒。
另,还有周活跃率、月活跃率、一日玩家比例、7日留存的详细数据对比;平均值指的的是大部分普通游戏(成绩不够突出的),高位置指的是已经被市场接受的知名游戏(排名或数据都非常好的)。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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