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  • 天神娱乐Q3财报 深耕大IP营收较去年增五成

    天神娱乐于10月19日晚间发布2015年第三季度报告正文,据报告称本报告期末公司总资产已达15亿,上年度末为7.4亿,增幅达101.78%...

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  • 360手游9月手游数据 女性玩家市场空间大

      360手机游戏今天发布最新版9月指数报告,和以往相比, 9月报告中独家分享了新游类型分布、当月新势力榜单和各类别优秀游戏产品数据表现。报告显示,单机游戏榜单固化,网游在下载和畅销榜上新旧交替;上线新游中,细分市场如射击、挂机增长迅速;蓝海产品如冒险解密、MOBA、竞速等潜力巨大。  新游类型分布:RPG和卡牌数量下降,射击、休闲、挂机持续增长  单机新游中,以休闲益智、消除、跑酷为代表的轻休闲游戏都有所增加,射击和飞行游戏在近几个月爆发明显,仅9月就有多款此类产品上线,如《开炮吧坦克》、《C

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  • 2015-2016中国互动娱乐产业趋势研究报告

      近日,易观智库发布了《2015-2016中国互动娱乐产业趋势研究报告》,报告从娱乐产业市场前景、移动游戏发展现状和趋势、影游互动IP、数字阅读和网络文学、动漫市场的新机遇以及中国IP市场的未来等7个方面来阐述了中国娱乐产业的趋势。  移动游戏相关内容提要:  1、2014年游戏、音乐、网络文学、电影电视剧、网络视频、动漫等中国文化娱乐产业规模已达2423亿元,其中游戏的营收能力最高。未来2年移动游戏将赶超端游,成为游戏第一大类,预计2017年规模将达到668亿元。  2、国内大型游戏企业大多

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  • 百度发布Q3财报:移动营收占比54%

      北京时间10月30日(美国东部时间10月29日),百度(NASDAQ:BIDU)公布了截至2015年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。本季度,百度总营收为183.83亿元人民币,同比增长36%,其中移动营收占比持续上升,达到54%。同时,服务电商化进程进一步加快,百度糯米、百度外卖和去哪儿构成的电商化交易总额(GMV)为602亿元人民币,同比增长119%。这标志着百度作为一家全方位的移动公司,服务交易转型进入加速期。  “中国已全面进入移动时代,百度现在2/3的搜索流量都来自移动端。作

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  • 游戏部门帮索尼上季度扭亏 净利2.8亿美元

      10月‍‍29日,国‍‍‍外媒体报道称,2015财年第二财季索尼营收为1.89万亿日元(约合‍‍‍‍‍‍158亿美元),‍‍‍‍‍净利润达336亿日元(约合‍‍‍‍‍2.8亿美元),营业利润为880亿日元(约合7.33亿美元)。  较去年同期,索尼业绩状况明显改善,但营收同比小幅下滑。去年同期,索尼因智能手机业务资产减记遭受巨额亏损。索尼预计,2015财年公司营收将达7.9万亿日元(约合655.7亿美元),营业利润为3200亿日元(约合26.6亿美元)。  索尼财报中最令人鼓舞的部分是设备部

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  • 电广传媒拟收购上海久之润等公司 涉及资金21亿元

      电广传媒26日早间公告重大事项,公司拟向交易对方人民网、高辉、王亚涛、李朝阳以发行股份并支付现金的形式,购买其持有的成都古羌79.25% 的股权;向交易对方郭伟等人发行股份购买北京掌阔股权 ,并对北京掌阔进行现金增资的形式,取得北京掌阔80% 的股权;向交易对方昌吉州滚泉以发行股份及支付现金的形式,购买其持有上海久之润30% 的股权,本次交易完成后将合计取得上海久之润100% 股权。本次重组不构成重大资产重组。  本次交易中,公司向交易对方发行股份购买资产的股份发行价格为24.9

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  • 2017年社交博彩游戏市场规模暴涨 将达44亿美元

      社交博彩游戏市场增长迅速,这类游戏在手游平台的表现也非常不错,目前美国iOS收入榜Top 10常年有30%位置被博彩游戏垄断。据海外分析公司Eilers Research透露,社交博彩游戏市场已经达到了34亿美元的规模,并且在2017年可以增至44亿美元。  Eilers Research分析师Adam Krejcik在以色列举行的一次业内会议上谈到了他对社交博彩游戏市场的13个预测,以下是具体内容:  1.社交博彩游戏里的技巧性逐渐提高  这意味着你将会看到社交博彩游戏中对于技

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  • 中国手游在韩国市场Q3成绩:69%跻身畅销榜Top100

      今年第三季的韩国手游市场依然是一片红海局面。很多新游上线,但进入榜单前列的寥寥无几。7月至9月间,韩国市场上线游戏总数1,826个,其中Kakao游戏数量持续减少。主要原因可总结为,韩国市场是以RPG为主的市场,大部分韩国开发商集中于RPG游戏的开发。  如果您的游戏是休闲类的话,不得不考虑Kakao平台。因为到目前位置,Kakao依然是大量获取轻度用户最有力的渠道。以10月12日数据来看,谷歌畅销榜Top20中Kakao游戏占到7个。说明游戏是否能登入畅销榜前列,Kakao的影响力依然存在

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  • Newzoo:预计2015年中国游戏产业收入达222亿美元

      虽然单机游戏产业依旧不景气,但中国的游戏业却凭借网络游戏和手机游戏实现了营收的高速增长。日前,荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份标题为《全球游戏收入百大国家》的报告。根据报告显示,在2015年中国游戏产业收入或许将会达到222亿美元,超过美国的预估值219亿美元,成为全世界最大的游戏市场。而且二者差距将会在未来三年进一步拉大,这主要得益于中国移动市场突飞猛进的发展。  不过虽然移动游戏是推动中国游戏市场增长的重要动力,但从收入层面来看,现阶段PC游戏在中国市场仍然占据主导地位,今年收入预

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  • App Annie:iOS应用商城Q3收入超谷歌Play 80%

      日前,数据分析机构App Annie发布了《第三季度应用指数报告》。报告中提及,由于在印度及东南亚等新兴市场中智能手机用户数的增加,谷歌Play商店的下载量继续增长并领先于iOS应用商店,约高出90%左右,环比略微上升;但由于在中国等其他亚洲市场上的强势表现,iOS应用商店的收入仍然领先于谷歌Play商店,所占比例高出80%,相比第二季度的70%有所增长。预计伴随iPhone 6s与6s Plus的发售,未来或将对该部分数据有所影响。  相较于2015年第二季度,中国地区iOS商城的

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  • 9月共41款网游测试 开学季新游比例下降

      一转眼2015年已经过去四分之三了,炎热的夏天离我们而去,9月又迎来了开学季,一大波学生党们就此含泪告别愉悦的“想怎么玩就怎么玩”的假期,而上班族们则在热切地盼望着月底的中秋和国庆双节。等到今年最后一个长假过去,我们就要开始面临抓狂的年底赶工了……  本月共有41款游戏测试,其中的《火瀑》在月初和下旬各进行了一次激活码测试。测试游戏的数量较上月变少了一些,而且新游比例大大下降,只有腾讯的《新流星搜剑录》、久游的《劲舞团(微博)3》、空中网的《战舰世界》、世纪天成的《魔甲时代》,以及上海傲志的

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  • 63%日本青少年更愿玩手游 加速远离主机

      近日,日本调研机构NPD Group发布了一份游戏用户调研报告,报告显示,智能手机已经成为日本青少年首选游戏设备,接受调查的人63%选择手游,而主机游戏的占比仅有45%,而去年主机游戏的占比为67%。显然,手游在加速主机游戏市场的衰退。  NPD称智能手机已经成为青少年首选游戏设备  NPD Group的调查内容非常简单,他们以2至17岁的青少年为对象,询问他们“更喜欢在主机平台还是手机平台进行游戏?”有趣的是对于年龄太小、无法与外界进行正常交流的幼儿,则由母亲代为回答。所有对象在调

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  • Flurry:58%的移动游戏玩家都是女性

      随着移动游戏日益流行,玩家群体的构成正在发生改变。畅销三消游戏《糖果传奇》69%的玩家都是女性,这款游戏去年收入超过15亿美元。除了休闲解谜类型游戏之外,模拟经营、社交博彩等类型的游戏也对女性玩家具有吸引力——据Big Fish公司透露,《Big Fish Casino》总收入中的65%来自女性玩家。而根据移动应用数据分析公司Flurry的统计,iPhone畅销榜前列多款游戏的女性玩家人数超过男性玩家。  Flurry预计,58%的移动游戏玩家都是女性。这家公司研究发现,女性玩家用于

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  • 二次元用户报告:63%的人在ACG里找共鸣和治愈

      二次元如今越炒越热,很多圈外开发者也开始投身加入,但是你真的了解二次元用户吗?今日,《2015年中国二次元用户报告-价值观篇》发布,报告指出,很多人喜欢二次元是因为能够在其中找到共鸣、治愈和爱,而在对于二次元和三次元的选择上,两者占比相差不大,但是理性用户还是比较多。

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  • Android Lollipop占21%份额 仍落后于KitKat

      上个月,Google透露Android 5.x Lollipop在已激活Android设备中的占用率已经达到了18.1%。该数字在最近几周进一步增长,但仍然远不及追赶它的前身——Android KitKat。Google最新的官方数据显示,9月首周,Android 5.0从上月的15.5%,增长到了15.9%;Android 5.1增长了近一倍,从2.6%增加到了5.1%——综上,Android Lollipop总份额已达21%。  Android 4.4 KitKat仍然占

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  • 中手游披露私有化之路 3年获利23亿港元

      2014年年底开启的A股牛市虽然曲折,却带动了中国A股市场火爆上涨,以及一些内地科技股的“妖魔式上涨”,越来越多在美国上市的中国科技公司正在谋求私有化和退市,转回中国A股上市。据不完全统计,2015年以来,有包括世纪佳缘、分众传媒、学大教育、陌陌等20多家中概股正在或已经从美股退市,其中不乏一批游戏公司,诸如盛大游戏、完美世界、淘米网,中国手游等。其中中国手游8月刚刚完成私有化,上市三年成功进账23亿港元,中国手游娱乐集团(下称“中手游”)董事局主席张力军接受了记者专访,独家披露了私有化背后

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  • App Store付费榜前100中14款游戏遭到除名

      经常关注iOS榜单的同学可能会发现,就在今天早上苹果对中国区付费榜进行了“大清洗”,在付费榜Top100中,至少有14款游戏遭遇被去除排名的情况。  这14款被除名的游戏包括:《九阴真经》、《X战娘》、《雷霆舰队3D》、《武侠大宗师》、《校花的贴身高手3D》、《神机三国》、《魔域口袋版》、《名侦探柯南OL》、《热血街霸3D》、《神域之光》、《暗黑挂机》、《魔塔大冒险》、《进击!小小忍者》、《挂机三国志》。据了解,其中的《魔域口袋版》和《热血街霸3D》已经不是第一次被除名了。  猜测一:苹果讨

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  • 2015年7月全球游戏指数:《花千骨》下载量位居第六

      近日,App Annie发布2015年7月全球游戏、应用指数。据报告指出,中国重度手游产品《花千骨》下载量位居第6。得益于暑期档的影响,各大视频应用成绩突出。并且在7月份的榜单上,《神偷奶爸》、《海绵宝宝搬来了》这两款过去成功的应用重获新生。  本月表现突出的游戏  《列王的纷争(Clash of Kings)》排名继续上升  中国发行商智明星通的《列王的纷争》在我们的全球 Google Play 收入排行榜上位列第 5。得益于最近投放的电视广告,自从今年 5 月份以第 8 名的成绩

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  • 360手机游戏7月指数报告:跑酷类暑期发力

      日前,360手机游戏发布2015年7月手游指数报告。报告数据显示,躲避跑酷、休闲益智类游戏暑期档爆发,在下载TOP100分类游戏占比中最大;然而在吸金能力方面,卡牌手游一枝独秀。值得注意的是,本月榜单中出现一匹黑马——《极品飞车:最高通缉2015》,月初上线即取得单机游戏下载&畅销第4和第9的好成绩,成功突围七月。  7月部分新游发布时间  大厂新游《极品飞车:最高通缉2015》《愤怒的小鸟2》强势挺上榜  本月单机游戏下载榜的前3名是《开心消消乐》、《单机斗地主-途游》、《植物大战

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  • 网易第二季度营收48.33亿 游戏收入同比增长64.8%

      8月13日消息,网易今天发布截止到2015年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。在报告中显示,网易公司第二季度总收入为48.33亿元人民币,同比增长63%;净利润为14.24亿元人民币,同比增长18%。其中第二季度在线游戏收入为38.50亿元,去年同期仅为23.36亿元,同比增长64.8%。  得益于手游增长,在线游戏服务毛利实现同比和环比的增长。如:手游版《梦幻西游》和代理自暴雪娱乐的《暗黑破坏神III:夺魂之镰》、《炉石传说:魔兽英雄传》和《风暴英雄》的收入增长,以及网易新的自研端游如

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