2.沟通的天赋树
积极主动
主动告知己方当前的一些计划与内容,并说明最终完结状态会有所变化,但是提前交流,如果大家有其他建议欢迎讨论。
将下周甚至下个月的工作计划,更新计划,活动排期【提前】发至合作伙伴。
避免临时发更新计划,紧急调整内容,合作方被动接受不得不修改的内容。
如果一个不负责的合作方会不闻不问,直接按照己方思路听之任之。
但凡合作方是个有想法,愿意努力做成绩的负责人,对这种临时需求会非常不满。
临时发需求或更新体现的是:
1)己方无计划。
2)己方没有基本的工作流程。
3)己方的沟通人员太新了。
没什么功能是做不了的
功能制作与否,一定与是否能实现是没有关系的。设计一定有可实现的方案,只是成本的大小,对于当前阶段来说,是否优先级最高的。
所以,在与合作方的沟通中,大多情况下可以据实相告,而不是说技术无法实现之类的说辞。
没有什么是必须的
总有一些人会率先使用这个词语。这个是必须的,那个是一定要的。
实际上有人使用这个词语的时候,对于收听的一方就很不舒服,大家是平等的合作关系,没有什么必须要做,一定不能做。任何内容都会存在替代方案与修改的可能性。
我们有很多的办法让游戏边的更好。而不是必须使用这个方案才能变的更好。
所有工作都是很重要的
我们所传递的是公司与项目对合作方的态度。用我们的沟通方式让合作方感受到重视。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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