在移动游戏时代,一家企业怎样才算持续成功?很多从业者说这是一个“大作驱动”型产业,从日本GungHo到芬兰Supercell,均是依靠数量不多的几款游戏赚得盆满钵溢。但也有人认为,“大作驱动”性策略很难持续执行,而游戏公司要想长盛不衰,必须具备具有可持续性的远期战略愿景。近日,海外移动游戏媒体AList Daily刊发标题为《围猎鲸鱼和金色天鹅》的评论性文章,作者在文章中指出,游戏公司不应当以追逐鲸鱼用户为唯一要务,而应尝试制作多样化产品,在利用成功品牌的同时亦勇于试水,并为抓住潜在机遇做好充分准备。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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