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我们该如何应对产品后期用户的流失

  • 来源:安趣网
  • 作者:
  • 时间:2014-08-27
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  当一款手游产品上线运营到一定阶段,无可避免地会遇到用户流失问题。除了进入游戏不足10小时的新手玩家,在产品内容和运营进度进入稳定阶段后,不少长期已深入体验过游戏的核心用户也会流失。造成玩家流失的原因有很多种,而且有部分原因是无法避免的,比如以下几种:

  1、用户因个人原因,放弃游戏,比如高三生开学;

  2、因付费压力太大,弃坑;

  3、在游戏中受到太多挫折,主要体现在操作技巧、游戏知识、玩家实力三方面;

  4、暂无更多新鲜的游戏内容,失去动力;

  5、好友流失或转移后,自己过于寂寞;

  6、受到其它竞品的吸引;

  7、其它现实原因,如手机损坏、网络问题、运营质量、苹果下架等。

鬼城、鬼服,其实相差不多

  综上所述,我们可以将用户流失原因归为三大类:与自身产品不足相关的硬件原因,与自身运营服务不足相关的软件原因以及不可抗原因。由于手游产品的寿命周期和成本考虑,其中最具有可操作性的部分,当属“软件”这一块。俗话也是说“硬件不足软件补”,所以我们不妨参考一些其它游戏厂商,面对产品后期用户流失所做的应对手段。

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